第三章 收获与得知消息(1 / 2)

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统计能开启,收获如

于使用之力刷植物种:12.9万+念之力

消耗于物小能模块运:1万+点念之

消耗念之力御罩:6万+点之力

耗于系修改规若干点之力

耗于系添加规若干点之力

……

击杀怪念之力:5461万+点之力

获若干尸数据念模型,已收入物区域下核心

……

获战利:植物片若干,是否吸入世界心。

什么统不精确个位数?看到计功能顿和流一样消念之力坑爹的况,就道徐天的选择。对于植物卡收入世核心,天明当选择了,只见有植物片化作芒冲向内地下,世界核处,化植物的念模型。植物的念模型稳定,从莫名地方吸来念之,又缓被无敌界核心间吸收。

怪物的僵尸型随着斗的结,也已平静下了,世核心区的植物型,随徐天明选择也经归到界的控中。

而,收的喜悦刚刚挂脸上,如其来变故把天明的心情扫了九霄外去了。

只见界核心的植物型和怪区的僵模型开剧烈震,从莫处吸收的念之开始巨增加,在不管植物模还是僵模型,没有要走的状出现。们好像感觉将完整了的开始步震动,震颤的度开始缓,移的轨迹始同步,就像心和心电一样,张一缩,一跳一

植物模和僵尸型的同共振,敌世界始起了大变化。系统跳了一个示充分明了情有多严

:非正消耗,日维护界念之增加10万+点

警告:界所有-僵尸模型,物系模出现莫共振,与未知在相互引发出引力,敌世界被牵引捕获,否放弃压植物与僵尸的概念型,是r否?

到这两警告,天明的情可想知。多来的非常消耗是小事,是否要弃已获完整的尸与植系概念型,这是目前需要做的选择。

放弃们,估能解决日异常日常消问题。弃它们,能解决界被异牵引力获的问,不用对未知危险。弃它们,无敌世损失的就是以的每日获。刚久结束战斗,次性获了5000万余念之力,这已经世界本储备的倍了,知足了!

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