我命名的孔雀堡打算建造的位置位于两条大河的汇集处,是个小型的冲积平原,除了城堡所在位置有个小山岗,比周围的平地高个7-8米之外,周围的位置都是肥沃的平原,是经济建设和农业发展的极佳位置。
城堡的大部分都建设在不高的山岗上,除了面向平原的一面地势比较平缓需要重点建设防御设施,靠水的一面则是石头峭壁,在大自然的帮助下可大大增加敌人在此处攻城的难度(几乎不可能)。
整个内城的城堡除了还拥有一个小型的城堡码头,和其他的城堡相比并没有特别之处,全是六边形的设计。
城镇则是计划设计在内城城堡下方的开阔地上,而且城镇中也配备有中型码头。更加大型的码头只能是设计在城外,不然会占据城市很大的空间。
在计划中会在附近建设新的村庄(比邻村),因为这里地势平坦土地肥沃适合耕作,预计会是个富有的村庄。村庄的产出既可以为城市提供生活必需品也可以为城堡提供士兵,而村子本身也不用担心战争和强盗的袭击。
屠夫强盗的老巢我觉得也是一个特别适合建造城堡的地址,要不是因为我建设的第一座城堡现阶段最重视的是经济,我是绝对会把城堡建造在那的。为了不放弃这个地方,我指派彼得潘在那里建设了一座命名为(守望堡)的木头城寨。
其实守望堡只不过是一座拥有一面城墙几座守卫塔还有几间士兵大屋的城寨而已,而且为了省钱建造守望堡用的都是简单的材料,使用的不过是附近就地取材获得的木头和泥土。虽然材料简单但是坚固程度也很不错,一般中小型的战争还是能应付得了的。
守望堡所在地是狭长的山谷地形,不大的城寨被设置在了并不宽阔,但是居高临下地形险要的入口处。为了增加杀伤力,城寨两边几乎无法攀爬的山崖也得到了利用,花了很高的代价才在两边的悬崖上设置了两座多功能哨所,每座哨所除了常备20来名弓弩手还设置有两架小型的投石机,凡是有心打这座城寨主意的家伙都会被这两座绝壁上的哨所狠狠的磕掉牙齿。
守望堡的后面有一个巨大的山谷,也是强盗们原来的驻地,我在原有的基础上新建了一座村庄(绿野村)。
这里地形宽广有瀑布有林海别有一番风味,虽然不太适合大规模耕种,但是靠着大山也能获取许多有价值的山货特产,除了交通不便以外没有别的缺点。
我原本的想法只是为了避免村庄免遭洗劫才把村子建在这里,除了给我缴纳少量的税金之外主要就是想给守望堡提供物资和士兵,只不过后来本着靠山吃山的原则顺便发掘了一下附近的山林价值,没想到还能发掘出毛皮,珍贵木材,还有草药等高价值的丰富物产,预计将是我领地第二富有的村庄。
3个村子1座城寨2座悬崖上的哨塔1座城堡1座城镇这么巨大的工程量,以我手中的资金和人手是不足以完成的。除了2座新的村庄2个哨塔1个城寨全部完工以外,还有一座村庄的建设还没有提上行程(还没有想好要建设在什么位置,而且手头紧顾不上),而我的城堡和城镇只是平整了地基做好了规划而已。
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