二十三 惊喜升级(1 / 2)

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其实,鲜血荒的怪物不是只僵尸、沦魔和沦魔巫,还有种胆小狡诈的物——

硬毛老

东西可将身体的尖刺射出去,往往躲草丛甚是灌木中进行袭作战,是我目最讨厌怪物,仅仅是为它的验低,率低,重要的,这丫竟然是程攻击加偷袭战,身还不大,难以被现!

和我的斗方式遇,我办法阻它的攻,若是成精英,来个多射,那真叫恶!所以,我遇到种完全以说是垃圾的物却反绕着走……

唉,该怎么呢,难这就是“一物恶一物”,或者“琐之外猥琐”?

我再次将一小型沉魔营地“一族小”全捆绑好,里面甚还有两沉沦魔师,其一个还头目级,嘛,我来说英级以的怪物全一个,顶多是难抓点,反最终都要以精的身份去的,起来我该还是好人吧,毕竟让们在死都能风一把……

啊哈,原来还是大人呀……

我发阴沉的笑,感有点变,也是,在这样单调和独的虐小怪中,我都感自己有不正常,有了点疯狂感觉,是,一现代人有整天呀杀的,尤其所怪物还会流露各种或狂或胆的情绪,会发出惨的叫

交流技,几乎次都能楚的感到那种暴和嗜的杀意,不得不,我肯受到了响,而绝对不少……

哦,还僵尸的子实在过奇葩要算上,遇到它我的情会先涨7%,清它们模样后下降2.5%……

这些我所杀的各种物加起都有七百了,中数量多的就精英,足占据成往上。这也是初的实和蓝药足造成

作啦工啦!”

我把脑中的胡乱想排,熟练将怪物英化再死,换一个,我杀死只沉沦的时候,突然身涌现出团白光,本来有疲惫的体瞬间复了活,浑身是力量,竟然是级了!

我心中喜,历半个月,终于凑10000点经了!我以为要待多长间呢,起哈瑞他们,该算得是幸福吧?

却是不声色,心中的奋难以制,手也是加了速度,早些送些怪物老家,静的收战利品,还好,币、药、装备样不缺,甚至连裂宝石有,又一个大收!最就是收这些“具”了,可千万能忘了!

属性……

淡淡地着属性,片刻发出一狂吼:“我升级!”

完之后,我这才里平静些,因——

的每级得的属点竟然10点,这将我前因为级经验多带来烦恼也并驱散!上帝,知道每获得10个属性代表了么吗?仅仅是表每级了5个性点那简单,代表每10级多50个属点,对我来说是150点生命,足足基本生值的3,更是表只要微冲过前期的境,我迅速超其他同级职业并拉开离,尤是生存安全获了保障,在这个争为主的世界比什么重要!有感受死亡恐的人不知道生的可贵,但这个界中,有几个没有感过死亡?

也正因此,业者才受敬畏,好的装的价格那么高。

仔细起来的,50每级10个属性,要比100级级5个性点好多,即使是双倍验,但面的经更多,样一比,明显是我升50级要其他人到100级(其最高为99级)需要的验少,加重要是,我等级还提升的力,可获得更的属性

新的问出来了,如何分属性点?

如果玩游戏,我一定将2点给力量,其他8全部分敏捷,高攻弓手路线,平时就靠买药着。但这样的界,你不加体值?

曾经问奥斯卡,知道这世界有个非常本的加原则:

三点原,也就无论哪职业,升一级,首先都在力量、敏捷、力上各一点,他的两才是真的根据己的职自由分

自然不说,可提升生值和耐值,好多多,何一个业者都要,生值高不易死亡,耐力值不容易劳,这生存的本保证。力量值穿上高装备的本条件,许多装最基本要求就力量和级,这算是生安全的大保证,毕竟防高了伤就会相降低,长期的练中,御发挥的效果其重要!此外,量值还近战的害值密相关,有近战业者都保证力值。敏值会提攻击速和远程击力,于弓箭来说必可少。

体力大都需要,近战主力量,战——实也基上只有马逊和格弓箭才是真的远战,主加敏,但罗弓箭手性点无自由分,不计在内,师们主精力。样就会个问题,法师的法攻击度和敏值完全有半毛的关系,为什么师还要敏捷?

这样的因很简,还是度,却移动奔速度!一点也很重要,不仅是找怪时候要度,逃的时候是需要,保证安的同时不连累人。而,前期为法力太低,物数量,生命多的因,法师肯定会习一些斗技巧,这样算没有白浪费。

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