序章:游戏设定(1 / 2)

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基础定:1物:男/女(10级以下无职业,&p;p;p;p;gt;=10可以转系统基职业,统中含隐藏职,随玩机缘触。)

2基础属:开始由系统玩家分基本属,起始性体质、力量、捷、智皆为1,自由属点为5.

体质:决定血与防御,1体=100血2防3法

:决定击与负,1力=5攻,3背包负

敏捷:决定攻速度与动速度。

智力:决定法,法攻法抗。1智力=10法,5法攻,5抗。

3特殊属:非基属性,可自由配属性

:影响角与NPC好感

机缘:影响爆,隐藏情........

:影响利与权

4物:初携带一宠物,由自主获(野),开宠物蛋(宝宝)得,宝类宠物布具有机性。

宠物携数量可等级的升而增。每10级+1.宠物无殊属性。

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