第21章 阵营对抗(1 / 2)

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人类是这样盾的生,总是得别人有的才最好的。围城定在很多候都是用的:里的人出去,外的人进来。

在意外为“主”之前,白诚总抱怨自的生活多么的淡,多的无聊,总是希自己能一个波壮阔的生。

“有起伏叫人生”这是白以前经挂在嘴的话。

可是现他的人真的有巨大的伏,完脱离了来的轨,实现很多他前只是想的想,他却发想要到当年普通通生活。

在轮回界里,就像主,像真的神。是却没朋友,有家人,没有任社会关。人是种社会物,脱了社会,会让人疯,白就处在样的境,发疯边缘。

小K带的好消,可以对白诚说是一强心剂,这意味只要再续努力段时间,他就可再次看曾经生的世界

乎白诚“工作”来越发劲,不很快完了简单街区创,还顺便设计出下一个务场景。

这个景被他名为“暴战场”,是他划中宏新世界的一个场景。

白诚准接下来任务场都尽量够进行联,最建立起个非常大的新界,逐把轮回务都转到新世里面去。

这次风暴战场景就这样的一个场

场景秉了前期一贯风,并不杂,尽节省精能量。

整个场约十平公里左,风格类似一原始的然环境,没有人建筑。景东侧一片阔森林,西侧则多石。

这个场为起点,白诚开有意识把轮回划分阵。激烈对抗也吸引“家”投的重要素,毕与人斗乐无穷。想想现世界中,很多游的策划好美工好,都非常简的,就因为多玩家之对抗的素就火一塌糊,比如种小游

的场景策划期时候,诚就已计划好,一定有阵营抗内容。

整个场景他备制作一个新界,共三块大。南北快大陆两个阵的大本,中间大陆是阵营交的地方。

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