第35章 阵营分配(1 / 2)

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白诚所以要变身份,以一个回者的份去加到任务景,主是因为实在是憋坏了。每天都造房子,写剧本,“开疆土”,样的日开始其还是蛮意思的,要不然《我的世》也不这么火。但是时长了就觉有点聊了。

不过由自己的入,也实的影到了整战斗的负,因如果没他,风小队根不可能么快的到传送的控制心,迅的取得利。

是他也不是太意这点,毕竟这归根结还是他了算,胜谁负他来说的没有么太大别。

“任务结,主线务:控传送阵败。每扣除300任务数。”

“任务程中,消灭敌轮回者人,小每人奖200任务点。”

神平淡声音响,提示起源小众人的务结果,没有悬的,他失败了。共同的分之后是各人收获,中鲤鱼为亲手定了7NPC,个人得了70的任务数奖励,为小队高。其人中,狼50,大斌40点,建文和云没有。

另一的风云队就属那种躺都中奖情况了,小队四在“小屋”待没多久,就发现己任务然完成,一不心就多300务点,上击杀斌的那十,每人都有350的础收入。

“风战场属回者阵对抗场,此场死亡惩相应降,所有亡轮回扣除100点任点数,3天内无进入轮世界。”降低PVP惩罚必须的,只有这才会吸轮回者入进来,否则得偿失的况下轮者的积性就会低。

“无尽对场景:暴战场式开启,各位轮者可到回广场务发布查询此景详细息。”

最后的算终于毕,起小队中,大斌是惨的,相抵消被扣除160任务点,要不他之前要兑换个高级的护甲,留存了些任务,险些不够扣。其他就相对好一些,像鲤鱼样的就本没扣少。

一次对任务结,对白来说需做的工多了很。首先是对风战场场的改进。

之前想的倒好,想靠着两阵营的抗,来大轮回景的刺程度。是真正束了第次对抗务后,诚却觉整个战的节奏慢了,全没有种紧张。比如次战斗,从头到一共用将近四小时,在是太费时间

他准备整个战稍微做些调整。

首先,增加场内NPC的数量,至少需翻一番。这样轮者进入景后就以一直于紧张态,大减少垃时间。

其次场不再设胜负,是改为领模式。将传送的控制心做的醒目,放在传阵旁边高台上,让人一就能看。双方营的轮者无论方触摸了控制心,并持一段间,就以取得送阵的制权。

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