二百五十六.决赛?确定不是过家家?(1 / 2)

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派玩家黑市的在心照宣,只不过分,那就各所需,市交易就在这的默契达成了种微妙平衡。

有赖于近一段间大量“氪金玩”的涌,黑市易量开直线攀,甚至现了供应求的头。

于职业家甚至通玩家说,这是一个现象,量资金流入催了新市,同时为这些入大量力的玩们带来一些额收入。知道《金魔女》开服到在,可没有收的,再上氪金头的黑价格一走高,方也没一丝一要放宽购的想,很多在这样佛系游中不仅用花钱游戏,能给自赚两包条钱。

这种状,在古华夏有个很贴的说法,叫做“富济贫”。

这种劫济贫式游戏运模式,这款游带来了二次玩数量爆

,这是话暂且提。

于现在魔女小界来说,最大的稳定因就是这到处pk拉仇恨“猎人”,就连多氪金佬都会尔客串下路匪,来验证己的战力。

第一次打压下之后,些人稍地低调一段时,然后众人各各的之,再次了出来。

华夏有个传,吃一长一智。这一次们就学了,并会像之那样怎痛快怎来,而秉承着子不吃边草的素原则,开始朝其他“家”的家下手。

没错,就是其国家。

魔女小界当然有实际义上的家概念,其组成像是西早期的邦模式分封模的结合。可是由统治者性格不,再加地理位和人口别,也成了他独有的域特色。

我们过,整魔女小界共有三位主:独一二、凌所有人上的夜魔女莫娜,其实力与力相差几的三女——争魔女莎、欲魔女卡娜、魅魔女海,以及……另外个路人

个魔女分了整世界,各地建起了属自己的市。

着人口增长、理的探和平民迁徙,他们的地上形了大大小的村和小镇,地理位优渥的,则异军起形成具有相规模的市。

此同时,魔女们手下开涌现出量具有理才能炼金师,他们就分封到地的城管理人,同时责开矿狩猎事……说了,就收税。

这些人不统属,各自有自的武,互相间少通无,大数时候对自己顶上的女大人责。

着时间流逝,邦就在样的独发展下渐形成,它们般以一城市为心,包周边的干小镇村落,成一个立的小体。

国寡民,各邦长独立自

互相之的管理不统属,联合治“犯罪”什么的更谈不了。再上魔女天生对类的厮不屑一,于是境犯罪处置问就一直扰着各市长和们名下执法机

的出现,搅乱了本尚算衡的,“猎人”团体的动,则原本就算和谐城邦关推到了界点。

城邦之尚好,竟有一共同的神压在顶,就要打,很克制。然而到“国与”之间,情况就一样了。

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