第14章 晋升中级(1 / 2)

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“好修补和拭,这是【诅之盾】,要是让感到不心了,们就去他的历使用者!”一负责监武器库人对两新来的工道。

“我们定会好照顾它,大人。”两人忙应到。

“恩,好好干!”说完便离开

就是【咒之盾】吗?看去好像普通盾并没有么差别?”其一位用奇的目看着【咒之盾】。

~别乱话,好干活!”另一位断了同的话后投入了作。

斯无语看着这幕。

年来他经见过数次这的情况。刚才两人交工作的位才是本才是责照顾斯的人,不过随诺斯的‘战绩’来越高,他开始怕了。

因此,和负责做了一小交易,便有专人负诺斯的护工作。

每隔段时间斯便会来新的负责它维护。

不是没人愿意时间对斯进行护,而诺斯不要有人他进行时间的触。

这一年,诺斯经达到初级(位),离中级位也不了。

斯不想有人发他的变,因此旦有人护他的间才过两个月,那么诺就会认为主,后…

这样【咒之盾】的名声仅被观和选手恐惧,连竞技中的工人员也【诅咒盾】谈色变。

【诅咒盾】的自然也起了竞场的关

人都前参加过于【诅之盾】鉴定,而都一所获。

再怎么定,所的结果不过是过稀有特殊材特制的通盾牌。

这些也曾和初的纳一样怀【诅咒盾】是件魔具,想要对【诅咒之】进行彻底的定。

终被竞场制止,毕竟【诅咒之】可以竞技场来巨大利益。

每当有选择【咒之盾】为装备,竞技的赌局便会加一项特的赌局。

那就赌使用【诅咒之】的选在竞技束后倒会活着是死亡。

在【咒之盾】的名声出以后,这项赌一经推便成为许多人津乐道话题和点。

胜负依的是选双方的力,而【诅咒之】的使者能否着没有知道。

曾经就现过使者赢得比赛却然死亡例子,出现过使用者输比赛依活着的况。

因为这无法预的情况使得这些徒们对这项赌尤为热

人能够控的赌才是他最喜欢,这代着想要得赌局全靠自的运气,竞技场人也无改变。

毕竟【咒之盾】并不会实力差巨大的手发生负上的变,因竞技场无法对项赌局行太多干涉。

因此一竞技中,使用者生死完是由诺决定的。

不是斯不想每一个使用者都,而是鸡取卵方法并可取。

使用者都死的,就没人敢使它了。

比起灵碎片,斯还是渴望完的灵魂。

保持百分之十的死率已经诺斯多尝试的果。

于能够使用它后还活的人要是实力硬,就被诺斯选后的‘幸运儿’了。

隔两到个使用,诺斯会以当上场前噬的灵碎片数决定使者的死。如果单数,就让使者活;果是双,那就使用者

这天是斯在竞场的第年,也他抵达阶的日

等阶的升,灵碎片和级品质灵魂已无法满【诅咒盾】的升了。

想要【咒之盾】提升,要大量初级灵。单纯依靠灵碎片提【诅咒盾】已是不可的了。

哪怕诺再呆三,单纯靠灵魂片也只增加百之三的位提升求。

此诺斯定挑选位选手为自己使用者,让他带自己参中级阶的竞技,否则斯只能辈子混初级竞赛了。

【诅咒盾】

阶:中(下位)

第八四任使者:无

天赋:

1.霉运(启中):使用者到的困、不幸、失败等件的几大幅度加,每触发霉的几率外增加3%,累至100%后宿可选择否触发运效果。

2.神干扰(开启中):使用的精神更容易负面情和状态响。

3.噬魂:吞噬周两百米内存在无主灵进化自

4.生命恢:宿主从其他物身上,持续吸少量的命力并以储存,用以恢自身或使用者行治疗。

5.亡光环(已开启):宿主噬的灵越多、强,便对自身定范围的所有产生越的影响,笼罩在亡光环的敌人被怨灵噬部分命力,持续让产生恐、害怕、虚弱等面状态,使用者会受到分影响;死亡光的范围有宿主行决定小,但大范围到宿主吞噬的魂数量质量所制。

6.诅咒:宿主可怨灵附实力不过中级(上位)使用者,并决定否操控使用者;身期间,使用者获得怨所会的力,无学习,可达到灵生前能做到一样;身结束,使用将恢复常,每只能使三百息时间。

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