第48章:新内容(1 / 2)

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【三战争】新了。

更新了多新内

营升本了能够锁更高级的兵武将之,还多大本营带的技

三个阵,一本有收益。

龙腾2本则多一个有友方位防御生命值+10%被动技,天羽会多一所有友单位攻速度+10%的动,同,晨曦多一个有友方位+10%攻击的被动。

升3,三方会各自一个增兵员数的Bff,升4,会获一个整游戏可使用一的技能。

升5三方自获得一兵源运单位。个如果资源买要各单资源各500。

升6本,三方的动加成为100%,也是防御,攻击,击速度个阵营加成变两倍。

升7本,获得两破坏对除主水之外的筑物机的技能。

这个动明显想让大能够把戏的整时间拖

原因,实就一

的后台据显示,所有玩的比赛,天羽晨曦胜是58.3,打腾的胜是59.1。

个很不常。

在游戏刚开始,玩的人算多,有几十个,可大多数手喜欢天羽,能天羽单容易手,对手友好(这是鬼)很多手喜欢,可能有各式样的原

游澤不看到这的数据。

特别数据曲线居然还上扬中。

游戏,终究是家来玩

做出的戏,自觉得没题很平,但是玩家手根本不那个样,那就明你的戏有问

一点上,哪怕游是这个界的游第一人,哪怕他资格说个世界了我没一个人游戏。

但是他能因为己可以作游戏,就认为己的游是完美了。

戏如果有玩家,那就不游戏。

就和小没有读,电影有观众,家里没住人一,根本能称之小说,影,家。

玩家,才是一游戏的体。

种胜率系说明天羽阵需要削了。

是怎么弱就是个问题

端局,确的说4200分以上,天羽对他两个营的胜一个是49.1个是51.2,是在低局,天实在是容易上了。

种情况说明天比龙腾晨曦上难度要一点。

也因此,不可能接把数削弱。

正好,澤本来准备更加个必要实名证的补

,也就花了点间,将来准备个月后新的版拿出来算数。

游戏的新,对些玩家说,持不满心的人其是比较的。

竟游戏更新就味着这游戏需更多的间去适

拿以前那套天阵营继前期梭,然后腾苟到4本,后一个动技能下来,羽的兵十死七,这时怎么打

影响也大,打把就习了。

羽前期不是不以梭哈,只要记对方有技能,所有人部压上就行了。

也因,对整游戏环而言,实平衡并没有到什么响。

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