第80章:晨曦vs龙腾(1 / 2)

加入书签

反风战术,早是由八怪开出来的。

因为战打丑怪通常是用晨,这样以在15分钟内定胜局,20分内绝对决战斗。

毕竟,要么我,要么输,太单了,且节约间。

是反风,其实多的,利用晨方玩家心理,操作所要的反时间,进行拉,达到……

间的目

,虽然个操作实挺高的,但目的只一个。

拖延时

的弓箭不可能龙腾的骑兵近

哪怕4的轻骑,防低薄,但近身了后也可和晨曦弓箭手个一比的交换

近身,只能打比一的换比,以可想知龙腾4本的轻兵到底多脆。

不过即便如此,曦也不能真的比一互

从自己到龙腾边的塔进攻,是需要将近一钟的。

弓骑兵以把这时间缩到20

龙腾作防守方,10秒就可以步兵拉来,4钟就可让骑兵过来了。

支援度的差就是这大。

此,因支援速,战线度的原,哪怕一比一交换比,晨曦都法接受。

因此,龙腾逼去,晨就必须

曦撤了,龙腾也以撤了。

总之,这就是个说来简单,是做起,很难。

对双而言,非常难一个操

红桃的曦在钱旗的轻兵压上了之后撤了一,然后战旗立准备后退,而这时候,出撤退势,其只是后退了一步弓箭手立刻回,继续防御塔血线。

钱战旗微一愣,这种情只有一可能,就是红让自己弓箭手撤一步后立马了回来,然后继磨血。

根本不看到钱旗的轻兵回撤之后才出的反

旗脸色些黑。

想了想,直接咬咬牙。

红桃的种心理,打的是腾方不真正出追击的理,因这种后一步,后立马回来进攻击的作,如龙腾方轻骑兵有回撤,那肯定直接冲来贴脸

红桃就这样做。

钱战心中思了一番,然后果的做了决定。

轻骑兵上去了。

红桃弓箭手撤。

骑兵……

继续了出去。

红桃微一愣,出了防塔的攻范围之,果断身反打。

然后战旗因轻骑兵没近身遭到攻,只打个3比2的损伤

没有关,这一晨曦弓,只有位数的兵了。

兑子。

就硬兑!

钱战心理估了一下。

自己在离升5本就差分之一资源。

但是还要挤出些资源行防御,不然防塔被破事,分被拆那完蛋了。

所以战旗果的选择:

兑子。

就拿的轻骑和你的箭手硬

并不是脑兑子。

在一时候,战旗会择用“风筝”。

不过为自己前冲过,用过兑战术,桃自然可能每都摸清战旗到是用的风筝还用的兑战术。

红桃看看自己资源条,估算了下,钱旗现在该已经四分之的升5的资源

咬牙,曦如果龙腾后上5,就是大了。

↑返回顶部↑

书页/目录