第5章 献祭土著(1 / 1)

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传说场,两传说大司,分代表着瓦娜蓝有菲斯红,召出传说争夺战控制权,每当召中枢被说击破,便分出负......

战场中,两方各唤出五传说,仅仅只互相厮,将战上的土(野怪),献给祭司后,可以获一些神的力量,击杀最大的土,获得强大的量!

梭打算打野位多一点在感,然现在重击跟野刀联,但是梭还是得不够,想要给著弄个恨机制,然后打刀多个仇恨的动,不土著就朝着输最高的说攻击。

前世,哪个英都想去野位置试,胡很想说试就试,但是梭也知打野最要的无就是刷跟GANK,这中的核就是游,简单说就是有足够的位移,可以快移动的力。

梭没打改掉召师技能,毕竟在个世界使用闪,怀旧味道,能想起世自己英雄联的召唤谷里奋的日子。

但是,当胡梭英雄改传说时,就注定会让召师技能有那么个,前的那十只是基,胡梭要让召师技能里有二个,打不能只重击,中下三,胡梭想设计是打野重击技

,胡梭过一段间的测后,肯会将那玩家最常使用技能更或是换,给予家更多选择。

前世的文系统一样,梭打算成天赋统,然直接用位去分,坦克、输出、野和辅这样,然胡梭不会限玩家玩出就不点选辅的天赋,只是胡希望这能再把戏门槛低一些。

玩家要知道,选择传后,选适合的赋,然从二十召唤师能中选两个,入游戏召唤中击破,得胜利好。

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