卡牌游戏的制作,当然不能像是游戏王那样,如果那样的话不就是盗版了。所以叶念是绝对不可能直接拿出游戏王的游戏的,这也是他夺取生产线的原因。他打算自己制作一个卡牌游戏。
由于战斗台是基于游戏王那个模式,所以叶念也打算设计一个类似的游戏。反正买的也不是游戏模式,而是投影对战系统,这才是真正的卖点。
而一款游戏所需要的东西,实在是太多了。叶念一时之间也不好办,所以把市面上的卡牌游戏都收集过来了。准备看一看。
三国杀,狼人杀,炉石传说,游戏王,万智牌,塔罗牌......。似乎混进了什么奇怪的东西。炉石传说叶念也是玩过的,但是玩久了就没意思了,基本都是那几个套路,拿着新手套牌的他实在是没玩法。而且这游戏还要看脸,叶念的脸虽然不黑,但是也好不到哪里去。和传说卡多的人对战就是必输。
三国杀和狼人杀都是多人的,而对战台是双人的,或许以后会开发多人模版,但是现在还是基本的双人对战打好比较好。
看着自己收集到的卡牌游戏大多数都是外国的,叶念顿时有些无语。这也让他下定决心,不做其他的类型,专心z国文化的传承。看着单独被列出来的三国杀,叶念陷入了沉思。一款游戏,要怎么做才能做得好玩,这其中,游戏模式十分重要。
还有就是游戏内涵,争斗,最终获得胜利,这是多数游戏的玩法。叶念制作这款游戏也差不多。
在设计的时候,叶念看着外面的世界,这里是维度科技动画的办公地点,在天南市灵南大厦的第十七层。这整整一层都是叶念的维度科技的地盘,单是每一年的租金,就足足一千万。虽然多,但是对于叶念来说,也不算什么了,他现在好歹也是每天几百万上下(支出和收入加起来,哈哈哈)。
古往今来,有多少历史人物被掩埋在了黄沙之下。博古通今,有多少英雄好汉的意志支撑起了这个国度。
英雄,帝皇,名士。最终,叶念选择了帝皇,只有帝皇,才是一个统领。身具帝皇身份,才能够好好的统御自己的卡牌。叶念最终把自己的游戏名字,命名为:帝皇杀!
最初的十个帝皇,叶念选择从秦时开始开始,三皇五帝时期太过混乱,那些部落首领也比较野蛮。
秦始皇,楚霸王,汉高祖,光武帝,魏武帝,蜀汉帝,吴王,晋武皇,琅琊王,宋武帝(刘裕)。
帝皇是不参与战斗的,所以帝皇只拥有生命(玩家),每一位帝皇的生命值不等,但是会在一个额度之内。不低于4000,不高于5000。一千点的生命,其实对于某些大将不算什么,但是对于小兵,这就是天堑了。
除了生命,每一位帝皇还拥有不同的帝皇能力,不过帝皇能力只能够使用一次(每一局比赛)。
帝皇说完,下面是将领,每个帝皇能够统领的将领是不同的,一般都是自己那个时期的士兵,大将,名将,名士等等。总共分成八个等级,前三个等级可以直接召唤,后面的需要武将合成(祭品)。虽然拿小兵召唤出大将颇有些不靠谱。
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