第6章 大推1出,敌我皆哭(1 / 2)

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“狂,你还有成长来,以光凭着道法师能力就和9阶师比了?”

完喜相口出狂,克劳不怒反,对手此妄自大岂不把传道师的位白送给

他又是惊,发自己竟为他的而走神,资料上说的浮德擅长对手失理智的报果然真价实,又对他生了那一丝警

,克劳直接开暗暗准法术认的等待决斗开的信号。

克劳此时的法要是喜相逢道了,证会吐你们法想的就多,其他真就随便问

,只有奇法师可能对产生威。好了,我们也用去诺尔找证人了,这么在外解决吧。从说完话始算起,三息之就开始斗。」

“老夫意见。”

法术斗作为奥术能的最高验,通被视作种严肃仪式。

最基本法术对,是两施法者明了互不可避的抵触前提下,希望在能演化破坏性斗的冲中加入分礼节所达成协议。非决斗同意,则不会任何魔限制决的形式。

正当法术对需严格循一系事项,须有一发出挑,而另方也接方可开

挑战成,两位决者必商定对地点及间,并决定这对决是死之战或是点即止。商的过通常是助手来理,他会留心要的细并为之的对决任见证。

按照统,挑方有选对决场的特权,不过所定的必是中立、且对决方以及持官都能力到的地点。由于间伤害的险,许城市颁禁止在头对决法令,要求法对决只在特定点进行。

对决当天,战的两必须严遵守以程序。

1.双必须在点时间1小时达对决地,决开始前止施展何法术使用魔物品。

2.在“点到即”对决,对决方将由持官、手或另位对决用肉眼魔法进检查,确保没任何魔物品及术效果存在。

3.约的时间来时,主持官出信号开始决

4.第一轮:可施放何只影施法者法术。

5.第轮:准进行法反制。

6.第轮:开决斗。

对决只在参战之一投、被打或是其无法继决斗的况下才结束。

而正式斗实际是半回制的。

决斗最始双方自施展自己生的一类术,接双方会备好反对方的术,最开始施任意法

的半回制施法十几秒一个回,会重循环直决斗结

来说,何魔法品在对中都是止使用。拳脚击、使武器与展非奥法术同违反规

然,这喜相逢为不利。

一旦往诺耶寻找公见到了处于工中的同们,如不分担些什么作的话恐怕会当尴尬。

而决的章程是被地人影响,多半也又平添端。

此还不来个无格的决,对于阶法师说,常的决斗式完全适合他

逢的话束后,息时间纵即逝,双方开了各自准备。

一般来都会看来准备术,就同此时克劳雷,他在知喜相逢是德鲁又是法后就认自己应提高身能力以范德鲁的那些用环境控制类术。

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