1周目 第12章 创世传说(1 / 2)

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口袋怪共有17种系,分别水,火,电,草,虫,幽,冰,,恶,能,毒,飞行,面,格,普通,龙,岩

妖怪物类属性为普通、地面、、钢、、虫、灵、飞、格斗。攻分为能、火、水、草、冰、龙、恶、电,各种属互相克

的初始级只有级,通不断地斗或训积攒经值升级,每只精只可习四个技,而且基于自属性的。

精灵成长与个体值关,每精灵的体值从生时就定了,体值从1-31,个体值为六项,HP,攻,特,物防,特防,度。个值越高,则精灵同等级况下各性值必会高于一只精

战斗的属性值,除了MP外,其属性值由个体来决定。一级口袋妖其各属值就是个体值,精灵每一级,属性值会相应高。

灵性格同,则影响其性值的升值。

第一类格(攻型)

格名称:努力特:平衡

性格名:寂寞性:+-防

格名称:固执特:+攻-特攻

格名称:调皮特:+攻-特防

格名称:勇敢特:+攻-敏

类性格(防御型)

性格称:坦特性:

名称:胆特性:+防-

性格称:顽特性:+防-特

性格称:无特性:+防-特

性格称:悠特性:+防-敏

第三类格(特型)

格名称:害羞特:平衡

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