女孩儿现在的名字叫做月光舞,不过她原本的名字并不是这个,而是叫做晚嘉。那是一个月前的晚上,下班回家的晚嘉被从高楼上突如其来的玻璃花瓶打中了脑袋。在弥留之际,她就以自己的游戏角色穿越到了一个破碎的世界,月光舞也是这个角色的ID。在那里,她遇到了一个自称风舞者的精灵神祗。而之所以让她以游戏角色的身份前来只是因为这个精灵神祗无法忍受凡人的丑陋,但是又不打算花费精力为凡人重整容貌。至于游戏里那些原本只存在于数据上的各种能力和技能树等等只不过是附带的结果。
风舞者对月光舞的指示非常简单,那就是寻找一片适合生存的世界,然后开拓出一片适合精灵生活的国度。虽然没有明说,但是月光舞好是能够从风舞者那破败的世界察觉到这个神明经历了一场重创。联系到自己被交代的任务,月光舞自然而然的脑洞大开,脑补了一通诸神黄昏的故事情节。
风舞者倒是没解释什么,只是对月光舞强调她并非是唯一的选择。像她这样的存在只要风舞者想,挥挥手就是一大片。月光舞倒是对任务本身没什么不满的。试问一个普通的社畜到底要修几辈子功德才能赶上一次穿越的机会?只是她觉得就这么穿越了,父母怎么办?还有她贷款买的房子也是个问题。
风舞者表示这不是个问题,月光舞是她的地上代行者,那么月光舞当然可以自由的穿梭于两界。只不过月光舞在原世界那个名为晚嘉的身体已经死亡了,连身份都已经注销了。风舞者倒是不在乎月光舞想怎么办,不过月光舞当时心情还是很复杂的。不过没两天心大的的月光舞就释然了,既然自己有了人生第二次的机会,那么就应该好好珍惜了。
关于月光舞具体能做到什么,这就涉及到了风舞者这个神祗的能力了。事实证明这位精灵神祗还是很强大的。月光舞提出了将对新世界的开拓模拟成一个特殊的游戏,然后邀请玩家的方式建立自己的势力。风舞者对此没有半分犹豫,而且还把整个开拓任务都交给月光舞去负责。
经过一番安排,所有准备都已就绪后,月光舞就开始启程去寻找合适精灵建立国度的世界去了。只是一个月过去了,月光舞穿梭了一个又一个世界,始终没有找到一个心仪的地方开始自己的计划。直到第十七次穿越,月光舞终于找到了这处狼山山脉脚下的小山寨。
埋下了风舞者事先交给自己的时空信标,月光舞的第一步就完成了。接下来就是开始召唤,也就是发放游戏帐号了。风舞者给予月光舞的权限是初始名额只有五十个,想要更多的名额就需要月光舞自己努力了。首先最直接的办法是在新世界的原住民中散播精灵信仰,然后是完成风舞者交代的一些重要目标,最后就是如果有什么重要发现或者贡献,风舞者会依据情况给与奖励。
没什么好犹豫的,月光舞通过只有自己能看到的GM平台在原世界开始物色人选。首先月光舞挑选了三十位重度玩家,都是有些闲钱,肝游戏毫无生活压力的主。比如每月收租几万的房东,已经可以指望版权收入混一辈子的小说作家,年入数十万的游戏主播等等。这些人有一个共同点,那就是可以把大量的时间贡献在月光舞的开拓事业上。其他二十个名额则分配给了一些专业人士,比如喜好钻研游戏背景的考据党,对战排行名次优异的高玩儿,资深带入角色喜好扮演的p主,脑洞很大的搞事小能手,还有攻略大师,速通记录保持者等等。
五十个名额很快就分配完毕了,月光舞踌躇满志的点击了确认后,五十份名为[精灵国度]的游戏邀请函被发送了出去。
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