第54章 冲进战场的我与……(2 / 2)

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所以利用施者将营后方陷铺设好,否则战一旦开,施法很难有余的法值再在方铺设阱。如有精灵队从这路上援尤思妮树,那亡灵恶联军难腹背受

许飞眼的就是条准备延,或说是阻精灵军从后方攻,充各种陷的道路。

各种阱明目胆的扔路面上有任何隐藏的思。原翠绿的地,被种颜色魔法所盖。原紫色的阱图案,蓝色的阱图案,棕色的阱图案等不同色的图因为汇在一起,显得路仿佛被层黑色石油所盖。在片片漆漆黑的法图文,还有星流动,紫色者蓝色法术铭,不时探出一半节。

随着许身上的流推动,许飞的度越来快。当飞撞到已经漆的道路,原本安静静表示自存在的法陷阱同时活过来。股股的白色的霜气流地面拥地狱战的马蹄,意图住许飞行。但被许飞边的气瞬间吹。然后吸纳为绕许飞流的一分。

绿色的阱被地战马踏后,忽发出一墨绿色光芒,成一摊液,撒许飞。依旧止于许飞边的环气流,同样被纳成为绕气流一部分。

越来多的陷被地狱马践踏触发,者因为他魔法阱之间联动而发。但了让许身上的绕气流得更加大以外,毫无建

是因为飞身边环绕气,一个陷阱被理干净。许飞身的道路是漆黑片,而许飞冲过后的路,犹被清洗一遍。绿嫩绿野草,曳的随许飞冲后留下风一同动。

实许飞是应该谢亡灵恶魔们来没有营地周搭建土的习惯。否则许刚冲锋要撞墙,然后在蛮横撞那环气流的护下。飞就要受到这陷阱的力了。

毕竟这陷阱都附带控效果的,比如将发陷阱目标,住、眩、麻痹、禁锢或是减速、沉默、控制效本身就各类常的陷阱附带的态。而一个陷都是最会有一控制效。U.knsh.com

这些陷触发后,变成一道魔法向许飞。随后在许飞身的气流盾接触,被强将魔法的控制果抽走,或者说,将这些制效果接湮涅。

对于个魔法讲,它有着严结构的,但是现被许飞行弄没其中的部分。时失去它们原的节奏,然后爆开,将术炸的处都是。或者因被弄没一部分构,悄声息的散掉。

当然对陷阱来:很少那种纯害,而有控制果的陷。毕竟种陷阱不如施者干脆己释放个法术。而且还用消耗余的法来储存陷阱。

所以根有烟无定律,然一个陷阱在飞身边炸,一道法术为结构稳而消。但是有对许造成伤

对付许很简单,让大量法者全用那种伤害的术洗地。只要伤量大于飞的生回复量可以。

但是现施法者,无论巫妖还魅魔、是其他,都已基本把力值消一空。有办法法术集许飞。

天上巡的石像们,一个都是头彻尾近战兵。一点程攻击力都没。大量法术抗材料作其身躯,为它们来大幅的所受术伤害免的同,还使它们没任何的法攻击段。只一个个向许飞,意图近攻击。

天空中只只石鬼俯冲来,撞了许飞上的环气流上。然后被飞到空,同样有对许没有造任何伤

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