第九章 探索转职令(1 / 2)

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显然,在系统来,刚到这个界,作一个单的个体,会有一新手期在。

后成长一方统,告别一般人领域之,也会一个统级的新期;说若是以真的打了一块据地,不知道不是会一个领级的新期?

任务的容不难出,一都是身一个统应该注到的事。比如队的整战斗力,以及军的装备况。或在系统来,军就应该一支正军队,巾军那程度的队根本不上是队,只算是一在少数人的带下,以群架的态去打的乡民已。

今自己全独立出来,而自然要走回轨的。

这样也,毕竟伍的那事情方没有多经验,点野路但显然够。如系统能慢慢引自己,好过自去一步摸索。知道,索这玩说不得,可是要学费的,一个不交多了,说不得把自己身家性都给搭去。

晚,方回到了中,打了系统储物空,看了里面躺的一块牌。

是一块质的令,正面个‘令’字,背这是书着‘黄’二字。说来也意思,然在系看来,巾军根算不得规军的,那为么会出这样的牌?

是说,系统看,之前才甚至自己统下的黄军,其根本算得是黄军。所根本不认可。今就是让自己自看看,什么才真正的巾军?

查看了下令牌属性,云顿时笑不已:

黄巾转职令:使用后得招募统御黄军的能,招募统御总与统御挂钩,一点统值可转十名黄军士卒;转职后黄巾军卒获得赋‘吸’。在予敌人害的同,可以慢恢复身的伤;转职的黄巾士卒为lv0,lv5时选择进为黄巾士、黄弓箭兵、黄巾骑或黄巾士。

巾力士:吸血天获得强;黄巾箭兵:赋‘箭’,概射出大箭矢范性攻击人;黄骑兵:速作战种,保吸血天;黄巾士:天‘道术’,对己或敌军展道术加bff。偶尔以‘掌雷’攻敌军。

lv10时,进第三次职。分进阶为:神剑侍、破甲弓、破铁骑、长。

剑侍卫:保留‘化吸血’天赋,概率以气同时杀正前三名敌;破甲弓:保‘箭雨’天赋,攻击范内无视人防御;破阵铁:保留‘吸血’赋,额获得‘阵’天;仙长:保留‘术’天。额外得‘济’天赋,偶尔会‘掌心’攻击人。

:1、巾力士、黄巾弓及其进兵种,点统御可统御10人;巾骑兵其进阶种,每统御值统御5;黄巾长,每统御值统御1;仙长,每十点御可统1人。

2、所士卒由系统自刷新,宿主只需提供招费用即;刷新来的新会与该军队的高级别平,宿不需要心重新练的问;但所兵种转为统一职。多的士卒统会自收回,存在混转职的能性;支军队士卒,法成为立的将或者军。请宿不要做事。

然,这转职令是‘群传’的项重要定,那是军令兵种。是和系里面职晋级为巾力士同,在个世界lv5之可以转为更多兵种。

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