五十四 鄙视的眼神(1 / 2)

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荀泽刚回到己的座,屁股没有坐,又要台领奖。

虽说是一件事,但荀泽还一种被猴溜的奈。

发出笑的人,的是真被荀泽表情逗了,有则是在笑。

们今天到这里,几乎是程陪跑,但荀泽一人拿好几个

他们多有些不

于名声,还有这多大佬着,这人不敢阳怪气,所以他能做的,只是趁嘲笑荀一番,泄心中不满。

荀泽当不知道,这些人想些什,即便道了,也不会乎这些

个奖项拿不到,不配当的对手。

而看播的观,在看荀泽的情,也纷纷“哈哈”来。

“苟贼这表情,是大快心。”

“五分后,我看到苟的表情!”

“不过苟应该是并快乐吧!一气拿了么多奖!”

有什么?苟贼值。”

“确实,贼拿到这几个,我觉都是实名归。”

“怎说也是渺仙宫办的啊!最权威颁奖典,你以是开玩的吗?”

且不直播间观众,把荀泽表情,做成表包。

回到奖本身,《仙剑奇传》虽是一款统的国RPG戏,但首创的剧结局,却是开了一个的流派。

让广游戏设师发现,原来玩还是能接受悲的。

为这个因,现绝大多新出的产RPG,或者风游戏,结局都奔着悲去的。

仿佛到局的时,不死男主或女主,不是一合格的事。

此荀泽想说,家不是能接受剧,而不管是剧还是剧,都要把一故事讲

国产RPG的剧,角色太过圣了,哪结局再么美满,玩家都有代入

角色做,全凭剧想干就干嘛,而不是角色的设出发,这样就让角色生强烈割裂感,让玩家得,这色是不精神分

上一秒打打杀的主角,怎么下秒为了普通人,连自己命都不了。

以现在的国产RPG游,虽然出了改,结局向着悲发展,如果讲好一个事的话,只会被家骂得凶。

走了一流程,泽这次感谢语,都只是了一声谢,就以看出,他确实词穷了。

在准走下去,荀泽多问了主持人句:“真的不再上来吧?”

“我真不知道!不过上来的,不是事么?”女主持笑着说。

“呵。你说对!”泽拿着杯,做个抱拳辞的动后,再回到自的座位。

一旁林松笑呵说:“荀老弟,还好我开车来,要不这么多杯,要回去也容易啊!”

是有跑嘛!大了发个递。”泽笑着

哈哈!老弟,是你点多啊!怪能设出这么好游戏。”

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