第三十四章 因果兑换系统(1 / 2)

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34.

何毕以看到,因果币使用途径以分为大类。

时间类、强化类、兑换类、其他类。

很明,之前行时间溯是属时间类项目。

于是何先点开间类的,下面就为了两分支。

一个是入模式,一个是帝模式。

何毕先点开上帝模,上面到。

“上帝模回溯,允许在客吃下悔药后,选择使,需额消耗顾10%寿命进激活。”

“回半天,消耗6因果币。

“回1天,消耗10枚因果

溯1个,需消100因果币。

“回1年,消耗500枚因币。

“回溯10年,需耗3000枚因币。”

……

后何毕点了下入模式,上面写

入模式溯,可由店长主选择,任意使。使用,店长以将自回溯到去。

“与上帝式采用帝视角到过去同,代模式是自己的角回到去。回过去后存在另一个自。”

完上面模式介后,何又看了兑换目

模式回的目录跟上帝式回溯本是一的。

别是代模式每项回溯,所消耗因果币是上帝式回溯两倍。

比如,入模式,回溯1天,就要消耗20枚因币,而帝模式要10

时间类后,何点开了换类,是眼前出现了多个分

换物品、兑换血、兑换力……许多多项。

毕随便开了兑能力。

然后他被密密麻的各各样能列表晃了眼。

“兑换人技术……

换格斗术……

“兑换艺能力……

换口才力……

“兑换窃技术……

……

“兑赛车技……

“兑换飞技术……

“兑星舰技……

……

换程序术……

“兑换妞技术……”

……

这里何不仅吐道:“喂喂,兑换程技术和换泡妞术放在块,这真的好?”

为一名学专业写代码预备役序员,毕也是身狗一

归吐槽,何毕还付出极的意志,把目从兑换妞技术挪开,向了兑格斗技,并点进去。

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