第18章、推石头的西西弗斯(1 / 2)

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在国枯燥的习期,管只有年时间,却似乎别漫长,特别枯

实习期并没有体的工任务指,但是,对这些离开学的学生言,每跑来跑的也是耗费体的。

天早晨匆赶去习单位,下班后着疲惫身躯回宿舍,天的所所闻、思所想是单位那千篇律的内

的日子仿佛没有个尽头,日复一

,在希神话故里,有叫西西斯的人,他因触犯众,而被罚把一巨石推山顶。

而由于巨石太了,每未到山就又滚山去,功尽弃,于是他不断重、永无境地做件事——诸神认再也没比进行种无效望的劳更为严的惩罚

西西弗斯的命,也在这样件无效无望的作当中,慢慢消殆尽,至死亡。

有时,张晓会想,己目前处境,不是很那个推头的西西弗斯?天周而始,枯又无望,没有一乐趣!

宿舍楼的大部人,几也都是种状态,只不过,他们有自己的遣方式,那就是戏。

绝大多男生和分女生说,游是一个恒的话

究,游最早的形,可追溯到类原始会流行活动:石头、掷带尖棍子。些最早游戏显是以增生存技作为初

进步后,棋牌类戏、竞类游戏始出现,那是为智力培和适应争而生。

如今娱乐的戏,比网络游,给玩带来的纯粹PK、打怪升级,些“价”占据游戏的义,使本严肃“游戏”,迷路消遣娱之中。

游戏的为准确定义是,一种基物质需满足之的,在种特定间、空范围内循某种定规则,追求神需求足的社行为方

在的游则多指种平台的电子戏。

晓东曾在闲暇间去其的宿舍门时,现那时大家玩比较多都是电游戏《兽世界》或是《DOTA》。

众多的80后玩而言,《魔兽世》(WrldfWrft)是一座不过去大山,几乎伴了一代的青春,早已经为众多家心中可超越经典游

名游戏司暴雪乐打造这款游,以该司出品魔兽争为历史景,耗3年制而成,统计,全球大有200多个国及地区人都在魔兽世,游戏号创建人物角总量曾到5亿多。

对而言,宿舍楼玩《魔世界》人少一,毕竟是一款型网游,会占用家大量时间,便刷个本什么都是半时间就去了,别的劳费力,此玩的相对少些。

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