初夏晚风带来丝丝清凉,云松市一所名为战之侠的网咖内,大部分电脑屏幕亮着,但是上机的人都不知所踪。
但如果再往里走两步,就会发现这群上网的人扎了一堆,饶有兴趣地看着网吧对战区里正在聚精会神,疯狂操作着的两人。
两人屏幕上运行的游戏,名叫《侠战3》。
这是一款风靡全球的东方古典武侠风对战网游,它凭借着丰富的游戏内容和硬核的可操作性俘获了全球数以亿计玩家的心,可以称得上是一款现象级网游!
因此战之侠网吧内,铺天盖地的海报和印有《侠战3》LOGO的鼠标键盘比比皆是。
慕凯屏息凝神,盯着自己的电脑屏幕心无旁骛,将周围围观者投来的目光都忽视了去。
他的眼里现在有的,只是屏幕内的对手。
而坐在他对面的人,也正是这些网吧客人聚集在这里的原因之一。
慕凯,云松市前市级战队——“昊天”战队的队长。将游戏中“策府”这个职业玩得出神入化,明明是一个战士,却生生被他玩出了一种刺客的感觉,而且他对于装备搭配有着自己独到的理解。
但是在一年前市级联赛失利之后,慕凯的操作状态一路下滑,直至严重到离队。
所有人都在惋惜:假如慕凯的心态能够好一点,说不准调休一番重振雄风,杀到省级甚至国家级联赛都有可能。
今天挑战他的人,名叫尹生。慕凯不知道这人是怎么找上已经离队许久的他的。
尹生那天和他见面的第一句话,不是打招呼,而是一句略带些冷漠的话语:
我要做昊天的新队长,你之前的队友说只要打败你就有这个资格。我,是来挑战你的。
今天二人在此,则是尹生对慕凯发起的正式挑战。
网吧的人对慕凯已经再熟悉不过,毕竟是当年的当红人物,眼下一代新秀挑战昔日大神,不得不说很有看头。
交手伊始,慕凯能明显察觉到尹生属于进攻型选手,打法彪悍,简直把“进攻就是最好的防守”这句话发挥到了极致。
尹生所使用的职业为“日月教”,武器为双持弯刀,是不折不扣的刺客职业,暗毙敌人于须臾之间。而他的ID“孤月”也和他本人不苟言笑的性格极其贴合。
屏幕内,二人的战斗已经进入到白热化。
慕凯所用策府的ID名为“催枪”,此时身着银色铠甲的他正背负长弓,手握长枪警惕着观察着四周的环境。
而尹生的“孤月”并没有出现在屏幕之上。这可不是掉线了,因为这就是“日月教”这个角色的特色玩法:隐匿。
所谓隐匿,便是可以令自己与周围的环境完美融合,令敌人肉眼无法察觉。
而令他现身的方式,无非三种:到达隐匿状态的限定时间、隐匿状态的“日月教”被人攻击和隐匿状态的“日月教”主动攻击别人。
眼下,催枪的血条已经见底的,假如被动等敌人来攻击,那绝对死路一条。
所以慕凯把耳机的声音拉到最大,仔细听辨着周围的所有声音变化。
决斗的地点,选在游戏内PVP地图:日暮荒原。
微风吹动枯枝的声音如少女呜咽,时不时传来的乌鸦啼鸣配合着落日余晖更增添了一份萧瑟荒凉。
而就在这声乌鸦鸣叫还未结束之际,对面的尹生操作着“孤月”突然发难!
“接着乌鸦的声音掩盖脚步声么,确实有操作细节。”
对面的慕凯显然也察觉到了敌人的攻击方位,就在催枪的后方位置。
“日月教”的被动技能:暗夜突袭,在敌人背后发动攻击时百分百触发“会心一击”,造成双倍伤害。
慕凯计算过,假如被孤月在背后一刀命中,那么催枪将直接倒地。
孤月这是在和他玩心理战!
因为绝大部分普通玩家在和“日月教”对战时,都会高度提防背后,毕竟那一套来自刺客背后的连招可不是人人都吃得消的。
但是尹生赌了这一把:他在赌慕凯不会将他当做“普通玩家”对待,而将后背的警惕分散到周身。
但是慕凯也绝非萌新,他的确没把尹生当做“普通玩家”,但他还是将自己最警惕的地方放在了背后,因为他觉得尹生可能会利用这一点心理对自己进行偷袭!
我预判了你所想的预判,这就是高手刹那间的对决。而这次,显然是慕凯赢了。
孤月现身了!
他手中弯刀带着银月寒芒从催枪背后斩下,但是催枪却在慕凯的操作下,脚尖点地,用一招“飞云”躲开了这必定会心的攻击。
飞云,说白了就是一招可以朝角色面向直飞一段距离的轻功,而在飞云持续未结束的状态下,角色是无敌且无法被控制的,也正是由于这样的特性,“飞云”拥有着长达30秒的冷却时间。
孤月一刀落空,尹生的面色有些凝重:对手已经把自己的想法猜清楚了。
不过他作为一名资深刺客玩家,可不会因为这一时的失手而愣神。
一刀劈下的动作还未收回,孤月已经化为了一道流光消失在原地,瞬间便再次闪现到了催枪背后,并且获得了时长两秒的“免疫控制”状态。
这是“日月教”的追击技能“流形”:可以迅速追击对手,并且在接下来的两秒内放心输出!
催枪看到孤月再次出现在自己身后毫不意外,因为这是“日月教”的常规操作。
只见催枪空中转身,手中银白长枪被他生生抡了180°,长枪所及之处,银芒闪烁,空气甚至都被划出阵阵波动。
这一招,名为“逐浪”,策府击退技:挥动角度越大,将敌人击退越远,并造成小量伤害。
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