“亚丝娜,你就按照约定好的掠阵就好”
“不用担心我,这些小角色一下子就解决掉了”
看着叶空还在若无其事的和亚丝娜在调情。
而且还打算一个人对付他们。
如此看不起他们,令他们感到火冒三丈。
贼眉鼠脸那一伙人顿时纷纷大吼着释放了技能。
“”去死吧“”
叶空轻蔑的看了一眼这些玩家们。
不得不说,他们的技能释放的中规中矩,是完全的照着系统要求的姿势释放的技能。
如果是对付野怪的话,是非常有优势的。
“明明能释放这么正规的技能,居然还躲在城镇里,而且只敢袭击玩家,不懂你们这些浪费资源的废物还活着干嘛”
叶空一边嘲讽着一边轻而易举的躲过了他们释放的技能。
能对付野怪的技能,对付玩家却未必有用。
特别是他们中规中矩的释放技能。
也就意味着他们释放的技能拥有特地的路线。
释放完技能后更是会拥有系统规定的僵直时间。
这是完全按照系统要求所释放的技能的弊端。
而这种弊端,一旦被高端玩家抓住,就将承受接下来致命的一击。
所以..
叶空抓住一名玩家释放技能后正在僵直的时候,瞬间就释放出一套「剑技」,轻而易举的带走了这个玩家的生命。
当那名玩家化为数据碎片破散的时候。
剩下的五名玩家惊呆了。
他们看着叶空干脆利落的带走了那名玩家的性命。
看着叶空,即使杀了人还依然冷静的模样。
他们感到害怕了。
没错,即使只是死了一个玩家,即使他们依然还占据有人数优势,他们也害怕了。
因为,就算是他们也知道,当一个玩家化为数据碎片死掉的时候,就真的死掉了。
哪怕..
“完全看不出来有人被我杀掉了,刚才仿佛真的只是杀了个数据人物而已”
没错,这就是这个死亡游戏的死亡方式。
仅仅只是化成数据碎片散掉了,就仿佛他们真的只是在玩游戏一样。
正因为没有实感,所以越来越多玩家开始肆无忌惮的“劫掠”玩家。
当他们适应这种死亡方式的时候,他们终将变成“杀人”的疯子。
但同时也因为这样,才更令人感到害怕。
没谁会希望自己宛如野怪一样化为碎片消失。
这种死亡方式才是最残酷的。
因此,他们感到害怕了。
甚至害怕的惊呆在原地。
直到叶空再次施展技能,结果了一个玩家的性命的时候。
剩下的玩家,才从恐惧中回复过来。
他们明白,叶空是真真实实的全部毫不留情的杀掉他们。
他们也明白,如果不反抗的话将会真的死路一条。
“可恶,你这个魔鬼。“
和叶空结怨的比较高大魁梧的玩家,嘶吼着疾冲上前。
不知道是不是已经意识到,释放技能的话他们将会更容易死去。
所以这次他并没有释放技能,仅仅拿着单手斧过来劈砍叶空。
“以为没有释放技能就没有破绽了吗?还是说,仅仅只是下意识的慌乱?“
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