第3章 垃圾场(1 / 2)

加入书签

回到,楚业书包往发上一就走向房,他刚才发的事跟妈添油醋地说一通,后在爸的“不你事你好好复”的埋中回到自己的间。

业好不易才从家路上见的刚发生的一系列件中拔出来,他实在想复习。

想了,复习算了吧,明天的考就听由命随应变吧。他打开PSX游机,准玩游戏

很喜欢游戏,为在游中的任操作,会立马觉化、据化地示出来。他费尽血,努学习一月,还可能在考中全覆没。游戏中奖励是种及时馈,会楚业一可控感。他可以容易地到自我力的确,这是在现实活中无得到的。

楚业开自己PSX,开始搜尹亮告他的那游戏——“垃圾”。

容易就索到了个游戏,游戏果挺受欢的,已被顶上本月排前十。

但是很怪的是,这个游竟然不要可视具。现的主流戏都是要戴上视装具,不然没有身其境的丽特效。虽然去的E3戏发布上展示一款不要佩戴视装具游戏机,裸眼就以进入真实的戏环境,但那是年以后会发布新一代戏主机PSXI。

楚业下可视具,进游戏,明白是么回事。

原来个游戏一个老游戏,作并不靠玩家动作和音,而靠手柄。楚业从底下拿一个葫形的游手柄,手握住,每一个指都按对应的键上。然好久有用过柄了,业还是自信能很快上

倒是玩很多游,几十前的手操作游也玩过少。楚感觉现的好多戏都是餐游戏,追求最丽的效和画面。但是即使身处三六十度绕虚拟戏环境,玩多了是觉得篇一律。玩家都一步一按照设好的游内容来,感觉不是在玩戏,而自己被制,被一样。

要么是智类的感游戏,不断重那些简的动作,像做广体操一。要么不断的级打怪级打怪,即使画效果再,再真,打的好,打之后并觉得爽,反而得消磨量时间力的无的空虚悲哀。为所有些游戏设计都冲着“性的弱”来的,通过满玩家的望和对实的逃来让他沉迷,他们上

反倒喜以前的游戏,有趣,很复杂,能够沉其中。样子这“垃圾”的游就是一复古游

登入了己的通游戏账,他的字叫“瘾治疗军医”。

网瘾个词是多年前一个词,现在这时代每人都离开网络,大家都网瘾,早就不在网瘾,这个失去了义。何他自己是网瘾毒青年。但他觉这个名很有讽意味,此自嘲。

一进游戏,业就被奇的画吸引了。游戏的景真的垃圾场,各种各的垃圾。楚业作的是群卡通小怪兽,垃圾场有各种样的其怪兽,戏成功条件就使用垃场中的种道具灭场上其他小兽。

戏中,有华丽画面,有剧情,没有升,只有变万化战斗。重要的,这个戏其实一个回制的战类游戏,并不是反应速和操作捷,而靠出色策略和判能力。

垃圾是立体,有各通道和洞,还以自己洞挖隧,需要用地形行攻击防御。圾场里也有各奇怪的器,从弱的烂果,马盖,啤瓶,到旧的汽,组装械,土/炸/弹至火箭。武器会对地造成影,比如箭炮会出一个坑。还一些辅道具,如钩锁,降落伞,滑板,助玩家行在场中进行当的移

游戏的业马上现了游的设计巧之处。这个游虽然看来像下一样,无限的由度和能性,是要取每一关胜利却能有一方法。就是说,每一关一次轮玩家操小怪兽时候,怪兽的一步,一次攻,每次灭的其的怪兽,都必须特定的。楚业不定是不有其他方法,是他尝过的其方法,如该用/炸/的时候,用了火炮,虽目的一,效果别也没太大,都导致妙的失,和成过关擦而过。

刚开始时候楚能够很险地过,每次关都是楚业用了所有道具,几乎损了所有小怪兽后勉强胜的。而越到面越难。刚开始业可以作很多小怪兽,相当于很多棋,越到面的关楚业操的小怪数量越越少,利用的具也越越少。

但是越的游戏业越喜,他曾玩过无困难而杂的游,挑战些游戏极度困的精确计是他乐趣。

在现在斥着打打怪的菜游戏游戏市里,出这样一精心设,并且着极高度的游,楚业获至宝,早已把天经历恐怖袭事件忘一干二

↑返回顶部↑

书页/目录