第43章 打脸(3)(1 / 2)

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决斗,即将开

实系统确认下,这场决是合法

合法,实系统为两名族安排决斗的地,划了场地范围,规定了负评判准。

谓的决场地,是以小星带为心,半为200公里的个球形间,并其标注了两位族的战地图上。

两名族必须这个球空间范内展开斗,脱这片区就算认,同时定所有观人员必须离这片区,只能外围观这场决

200公里距离,是直径离,双遥望而,其实相隔了120公

距离,太空战中,刚在远程效射击离之外,是比较理的距

有效射距离的题,李吸收的4级《射学》就过非常细的说

知道,量射线集束都以光速进的,论上的效射击离几乎有上限,但理论竟是理,在实战斗中,要想锁并击中标,双之间的离并不相隔太

空中,于空间射问题,无法实1光秒的超远离精确击,因受引力的影响,无论是们看到超远距目标还雷达搜到的超距离目,其实坐标都较大空偏移。

这就好在地球对着太正面打道能量束,最却打不太阳,是很有能打到太阳后的某个球上,个现象说在这时空了,哪怕在时空也经被地上的天物理学们证实了。

1光秒内300公里以的距离,也属于远距离,也同样以实施确打击,原因之是雷达难锁定动中的标,

达电磁也是光的,但磁波发出去作到目标再反射来,即便按300公里算,也相当来回跑一共600公里,然后集射线打去又得300里,那不计算达攻击令的反时间,使是人智能也少需要时0.003秒能将能集束作到锁定目标上。

一艘通的星,巡航度一般在300米/秒右,0.003之内,星舰就移动1左右,果发动击的星也在移,那么是2米误差距,这个差距离只是理值,只简单地算了光造成的迟误差,还没计两者的对方向角度问

在实际击中,定目标,炮台角度要着目标动,由距离很夹角很,炮台想瞄准中对方,可能只要旋转微米甚一纳米。

但很然,这微小的转距离角度,怎么精的机械备也难会有误,所谓之毫厘以千里,只要稍有一点差存在,能量集可能就知道打到哪去

旋转公所造成误差,只是精度相对高的副所存在问题。

如果是炮,由体积很且炮身管极长,主炮的体结构本上附在了星的大半舰身上,左右能转摆动夹角只5°之甚至无旋转,就像古战船两的火炮,炮管左转动的角极小,能大幅向的是身,而舰主炮基座就整个星本身。

所以发主炮攻时,整舰身以舰首必大致对目标方才行,则就是东打西,完全牛不对马,然而为主炮座的舰,不可在太空做细微密的运,转向度稍微点或慢,角度点或小,或者小陨石一下,炮都无精确命目标。

因此在空战中,射程范与陆地有着很的差别。

太空超远程般指的120-300里以内距离,往外就无效射距离了。

远程介于60-120公里之,中远指的是20-60公里,程距离降到了15-40公里,近程介10-25公里,近程指是2-12公里,而到了2000范围内,那就是身肉搏刺刀的程距离

,以上些也并是绝对标准,气好的,无论远的距都能打目标!

只是运这个问……很说,距越远概就越低,空间里有不少石颗粒尘等障物,距太远的,能量半途就被消耗不少,便命中标所能成的杀力也会不少折

相比之,人类大量数统计出的这些程范围准,才概率最、最科的最佳程。

刻,在实系统规定下,双方之相隔120公里,遥望而

的星舰在同一平面上,即都在行星带黄道面

是双方距离还方位,实系统提供了公平的场环境。

但,的公平

所有人不这么

便李易的型突击上面换成三台量集束,中型击舰的“血量”旧是小突击舰两倍,射功率是对方两倍,论是攻还是防,小型击舰都于绝对劣势地

不是大对伯爵人的识脑控速抱有一的期待,恐怕这都没人战了,为结果就注定

便脑控度快又何?

方相隔120公,这个离明显有利于型突击的,除小型突舰能够身到中突击舰前,否脑控优会被很程度地解。

很显然,吃瓜群都能看白的事,约尔爵没有由不知,李易是清楚一点。

“得想法近身……”

看着对的中型击舰,易喃喃语。

实隔着120公远的距,就算间没有挡物,眼也是不到对的。

易的做是,把角画面分为四。

1号角是正视角,2号视角目标观视角,以放大标近距观察目的情况,3号视是在观视角的础上缩10倍,以中距对目标其周围大范围间进行控,4视角是术视角,这是真系统提的战场域上帝角,以全局观,免得小心脱了战场。

这种角设定式,在《飞船操学》里着详细介绍和明,是空战斗最常用视角设方案。

学了4《飞船控学》,对视的切换运用直就能达熟练状,所以易只是致浏览查了一,发现有什么硬件问后,便真实系提交了斗开始申请。

与此同,对面约尔男也做好所有准

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