第53章 有钱,任性(1 / 2)

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一架先进的地战斗值多少

22万币!

比采矿贵一倍!

也就说,一裁决都换150架战斗了!

便宜了!

不过也正常,这个时的各类源,尤是金属源,可是什么可再生源!

一想星矿工们生活就道,1方米的石,才值不到20星币,一架战机能用了多少材料?

再加上素分解术,一物质都可以元分解化回收的。

所有旧时空来很贵东西,个时空很便宜,旧时空便宜的西,这时空却很贵!

比如一养殖的下蛋的鸡……

这个时的公鸡的会下,这真不是开笑!

之,一养殖的下蛋的鸡,那真的是鸡中的斗机,这个时就等同一架战机的价

决定,要买一鸡,不,一架战机!

它不是了打仗,只是为跑路的候用。

不过,买战斗,得返前进基

没有中下车,正也不于一时,等基地到达指地点后,直接从送台回就行。

此次据争夺战地图,以看作一个长80多公,进深8公里的长区域。

双方进基地直线距只相隔8公里!

但这片域有无的小土、小山

不想被人发现,不想成敌方战地图上坐标红,就只在小土下面窄里弯来去,因实际路要翻好倍。

且,由这种特的地理境,集平推战会造成大的伤,因为个起伏山丘就一处高,敌我方完全以依托利建立数个阻阵地,8公里的杀相当要突破数条防线

,这里变成了点攻防和游击的场所。

在这8公里的域里,我双方起来建了7、80个据,差多隔2、3公里就一个据

据点互犄角,互协防,双方的兵们则托这些点,逐蚕食推到敌方进基地。

这些点位置布的并是很整,但整上看,点都是向排布,双方加来如果上前进地的话,一共六防线,里面的我两道线据点夺的最激烈。

往往是个小时敌方据被打下,不到一小时后被人家夺了回,但双不管怎打,最也就是到前进地那道后的防线上难以进。

像伍德释的那,前进地代替赤道峡天堑的用,相于一座大的陆太空城!

如果太空中,要想打一座防力强悍太空城,那都得数的星对其三六十度死角围,用巨的战损价才能掉太空的能量盾。

在地面,最多就地面空中两纬度能其攻击,而且也星舰那的强大力,更说任何方也不能坐视理,所前进基很难被破,可是这个空的马诺防线。

坐在摇晃晃基地车,李易聊之余始研究点争夺的战术图。

是研究,无非就熟悉地,物色条适合命的路线

了半天,李易脸色开变得有古怪起

点争夺,很像多塔啊!

前进地就相于双方大本营,外头的点不就水晶塔

据点被掉之后,只要再回来,过装甲队的维后,就很快再原,这点也很水晶塔

这个发之后,易歪着袋不禁思,看不能把戏里的些战术运用到里来。

游戏里想把对推掉,赢得胜,本质说就是刷金币,有了钱,就能升技能买备之类

这个战上,说了也是钱!

北双方不缺人,但缺钱。

如果何一方数不清不完的,还打屁的游战,直拿飞机炮机甲接碾压去就完,半个时内就解决战

方都不意耗费量资源时候,靠这个图里的生力量,要想打这场战,或者这局游,那看就是各英雄的术和之的配合

是要看个兵种间的配

步兵兵,显然能沦落打野英,也就东敲一西打一,偶尔合一下他各路力英雄领据点,没事的候在野跟敌人游击刷功,逐提升作能力和备性能。

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