看着手里泛着荧光的蓝色果实,白及有种想一口吃掉的冲动,自身发光对于地下探索来说,可算是神技。
“15点sn值的瞬间扣除,不会把我变成傻子吧”,毕竟从到达地洞起,白及就持续处于天然的降sn状态中,剩下的sn值也不能维持自身高理智状态多久。
在这种漆黑的环境中,如果引来了几乎半透明的影怪,无论逃跑或者击杀都是种麻烦。
就在白及纠结吃不吃发光蓝莓时,一个绿蘑菇突然从眼前的蘑菇坑中钻了出来,完美吸引了白及的注意。
“这下不用纠结了,吃吃吃!”白眼前一亮,熟练的拔出绿蘑菇,架起篝火,然后麻溜的把绿蘑菇烹饪烤熟,一口塞进嘴里。
“哎呀妈!真好次!”感受着菌伞柔软的触感,白及忍不住感叹一声,“果然!作为有冒险精神的地球人来说,对这种天然的菌类有种偏爱。”
食用发光蓝莓会恢复自身10点血量,可以抵消烤绿蘑菇所带来的-1血效应。
趁着机会,白及又在周围转了一圈,成功又搞到4个绿蘑菇,烤熟后吃下去就是满满的sn值,换句话说,这玩意儿补脑啊!
5个烤绿蘑菇,轻松把白及的sn值推到满值,看着远方随着荧光花减少而变的昏暗的泥地,白及拿出了发光蓝莓并一口吃下。
片刻后,白及感觉自身发出了柔和的暖光,抬起手臂好奇的看了眼,“我这算是移动的人性日光灯?”
光圈不大,但足矣用来照亮身边的地面,反正前行路线是随时根据地图的反馈来进行更改,无需太大的光照范围。
顺着路线继续向泥地深处探索,随手收取几棵在行动路径上的荧光花后,前方视野冷不丁出现了一个尖刺结构的泥土巢穴。
“蜗牛巢?”正如白及所呢喃的,眼前这种奇怪的建筑就是蜗牛的生成之地,或者说是蜗牛的巢穴。
非特殊情况下,蜗牛只会在地震时外出觅食,所以一般情况下见不到四处爬行的蜗牛。
但是,因为蜗牛窝拥有类似蜘蛛巢的防守机制,所以当蜗牛窝受到外来伤害时,里面的蜗牛会出动清除入侵者。
这种机制,为人工猎杀蜗牛提供了机会,而不用刻意制造地震来引起蜗牛外出的觅食行为。
没错,蜗牛在地震时外出的原因就是为了觅食,因为地震会带来大量的石头,而石头恰巧又是蜗牛的食物,硝石、大理石甚至宝石,蜗牛来者不拒。
幸好蜗牛的分布与石虾不在同一个板块,否则两者绝对会因为食物纠纷打起来,但比起石虾而言,蜗牛的攻击性更强。
当石虾的面拾取石头不会引起石虾的敌对,顶多只会让这个“傻大个”愣在原地。如果用石头类对其进行投喂的话,还会获得它们一段时间的忠诚。
蜗牛就完全不同了,这种生物会对周围任何收取石头类资源的生物产生敌对,比如:鼹鼠和石虾,并不局限于人物。而且它们无法被投喂,这意味着蜗牛天生就是混乱邪恶。
取自“蜗居”之意,蜗牛掉落的“蜗牛壳”—蜗牛盔甲可以被人物穿戴,提供60%免伤,为缩入壳内的人物提供100%的伤害减免。
除此之外,蜗牛壳还能用作伪装,即丢失周围敌对生物的仇恨,这点作用和浆果帽类似。
虽然仇恨丢失看起来很美好,但操作起来并不容易,特别是对于猎狗这种有锁定仇恨的生物来说,那个关键的时机很难把握。
既然碰见了就是缘分,机会难得,白及拿出火腿棒,也想试试能不能获得堪称“绝对防御”的蜗牛壳。
蜗牛巢只拥有350点血量,而且不可再生,对其造成的伤害也应该越低越好。
↑返回顶部↑