第321章 擂台开赛(1 / 2)

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第三二十一擂台开

现如在英雄敌OL世界中,人族阵有国家一个,灵族阵有国家个,塔族阵营国家三,沼泽阵营有家一个,额外有家等级自由联两个,以光明盟总计国家级势力团二十一。小^^收藏~阅读网)

黑暗盟方面,地狱族营有国九个,族阵营国家五,地下阵营有家七个,野蛮人营有国一个,外有国等级的部落三,所以暗联盟计有国级的势团体二五个。

而这次首届全大擂台,虽然由游戏司主办、游戏主辅助的,但却也方面的力构成着息息关的联

缘由,是和这比赛的名方式及晋级式有着大的关

名之日始后的天内,是系统可的城,皆会城内议厅旁刷出一个为“擂赛报名”的,次比赛有任何制,凡在报名期内找了报名,并同上交一金币的名费后,任何玩都能拥参赛资

比赛的式多种样,但最终的级方式是如出辙。

有玩家名后,第三日晚,都由系统发送邮的方式知比赛点,通来说,哪报名也就在比赛。

但所有区的比却不是一时间起开始,系统定首先行的是种族各家的“人职业台赛”。

最初比赛等是“小”,既有在小城市中名的玩在报名束后的二天就有比赛。

比赛式是淘赛,胜者直接级,失者直接局,不立复活

,所有比赛的城中最选拔出十名“级选手”,进入下一轮“中城”级比赛。

“中”级比既比赛点上升中型城,所有功晋级来的“城选手”和本地名的玩再次进单轮淘赛,依不设立活组,终每座型城市许晋级优胜玩数量最也是五名。

“中城”赛事结后,接来就是三天的“大城”比斗,式就和面两轮样,依不设立活组,败就直出局,座大型市允许级的优玩家数最多是十名。

“大城”赛之后是重头的“国”赛了,这大概是玩家最疯狂时候

过了之接连三的比斗后,各种族、个国家各个职里的玩好手算初步脱而出了,凡是能从“大”赛中出的玩,绝没一个是

了从各大型城选送来强大玩后,“家”赛共分两,首先比赛正开始后第四天出本国各个职的前十强,而天晚些候同样设立复赛,在职业当比赛中淘汰的手们能交纳一不菲的“复活金”后进入活小组,决出复组中的强,而并入之的十三,成为国本职的前十强选手。

第五,各个业的单竞技擂赛的半赛、决正式来帷幕

统将会当天一气决出个国家个职业前四强,包括了职业的家级冠、亚军、季军以第四名。

正式赛到了里便算一段落,但是在六天,会有超限制的“种族”

各个家获得前四的级好手将必须受第五第八名家的挑,也就之前的强争霸中无奈马的玩,经过和这些的殊死决后,续胜出,方可加第六的重头——“族”赛。

能够入各族职业的顶级赛,这些无疑就本族内职业的一流好了,在聚一堂,他们进行最的角逐,决定谁是真正“本族一”

公布的赛形式,似乎直接前各地区大型城报名参比赛最利,因如此一能够直避开前轮的激拼杀,少能够到“大”赛的级。

事实上,事情却没有这简单。

虽然在个流程,系统沿用的都单轮淘赛,但比赛过中,却有积分的参与考量~

玩家每参加一比赛,论胜负,首先先加一百竞赛积,而后利者继追加一点竞赛分,在赛的过中,伤血量、身剩余量最终会化成分累积玩家的积分上。

可千别小看这些积

比如之前的“小城”、“中城”和“大”级的赛中,座城市够顺利级的玩数量也受到严限制的,但是每地点的赛玩家量却各相同。

而在最的淘汰、晋级环中,就到“积制”显效果了。

当一轮比赛束后,余玩家数量多五十人又少于百人,足以继下一轮汰赛的候,系便会优考量积最高的十人晋

了,失资格者不意味一定出,对自的实力信心的,可以自身全的“积”为赌,指名战任何个具有级资格玩家。

一旦比胜出,战者晋,失败直接淘,任何名玩家有一次战和被战的机而若是挑战方冕成功,则可以口气吃对方赌的一半入自己总积分

的形式至到“家”赛过程中通用。

而之所一直强“积分”,因为项数值从侧面应出了家的战和强力度。除各级比、各项名中拥系统指奖励物外,这“积分”最终也为玩家得奖励

系统发的指定励以各武器、备为主,这些积能够兑到的奖却是更的五花门其中括了高质的战物资(飞刀、矢、魔卷轴)、高档次补给品(如愈合剂、生药剂、复药剂)、各种骑、甚是系统前放出宠物蛋(不和猎职业的宠相重,获得不限职皆可获宠物)

由此可,从某程度上讲,在低级的赛中积更多的分对自之后的级道路有相当裨益,竟越往的对手定越强,如果在最后晋级环通过更的积分走一名手的话,那无疑一件很人暗爽事情~

同时,自己的力有充信心的,也可多累积些积分,便于最结算成的时候得更棒物品奖

天的“族”赛赛完结,所有家有一的休息间,在个星期星期一,正式开团体赛。

团体共分佣团战和家公会两个部

个部分别设立限级赛无限制

思义,“限级赛”就是考到了各势力等间的人、实力别,从做出的级团体行比赛安全赛,佣兵团部分分了G级(标准十人)、F级赛(标准一人)、E级赛(准三百)和D赛(标五百人)四个部

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