第三百零六章 战术的价值(1 / 2)

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谢天地眼下逸飞他还掌握空军优,尤其天使兵不但机力强,其也具相当的援能力,这才将保住了阵没有即崩溃。

再三豫后,逸飞只放弃了使的高伤性,他们开聚集魔用以补牧师部MP的足,而时牧师始分批换休息加速魔恢复。

在天使渐退出一战斗列的情下,狮们的制能力便得尤其要!

而让人闷的是......狮鹫对空效并不算佳~

实倒也是说狮的空战力弱,竟是身力强的中猛禽,狮鹫的斗能力对不弱,尤其厉的是持作战能强,绝的长途袭的首

相比较来,狮们对地位作战优势却大!

为那一“战斗冲”的伤性实太强了!

非但间放大狮鹫的伤效果三倍,重要的巨力高冲击之,几乎五城的能将地单位打“眩晕”状态任鱼肉数

的特效以奠定鹫雇佣对地面位的碾效果!

可以说,如果狮对空作的实力仅相当普通三生物的准的话,那么狮对敌作......它的杀伤果几乎可比肩阶强力队的!

而代价......

只是“斗俯冲”的攻击效极端耗狮鹫的体力,用不了次就需略微休而已~

在骑士特和雷语的共建议下。刘逸飞算及时现了狮雇佣兵这场战中的宝价值,始以新狮鹫冲流战术整整个阵的布

一系的责不变,主要依集中于围战圈稳固和御。

剑士,其是中品的双剑士和征十字则开始入军阵用以快消灭偶从脚下现的敌

敌人由太过接刘逸飞们的军,所以往在真能够投作战之便会遭无数的击,除对方实够强能硬抗,则一般不到能发出第击的时~

之前这“点杀”都是牧们负责,这无加重了师们MP方面的耗,眼只得取,转由攻剑士劳。

征十字和双十剑手的量加起有近9000【前小损分】。些中高的剑手佣兵攻守弱,在外围以“据”非但费了他的杀伤,更主的是浪了他们机动力。

基本“双十剑手”是力敏的双剑士,而“远征十军”在量、速上的增更是强

均摊在万多人大军中定是不用的,逸飞的法是以十八人一个中,每名队中安两名玩,进行域性的“协防”。

所有“内护”队集中一区域戒,一发现敌重点清,而若出现较强大的。比如中品的黑士或者骨龙一的目标,则撑着方尚未型能够由活动时刻集周围两四个中的力量点点杀!

【骑一般都于中等积的单。比标体积略一些,亡灵骨士甚至黑骑士、恐怖骑之流聚的时间更多一,至于龙这样巨型魔生物,集出来个都要上一两钟,期自然只被人围了】

力剑手入内部斗,外就只能给普通手和圣十字军

剑士雇兵的数在7000多一的样子,而圣辉字军保的相对整,有8000数量,以撑起部的防

兵。尤是其中“重弩”由于矢储备算充足,所以开重点清暴露在线范围的骷髅箭手和巫一类远程单

弓箭手好,射、实力不及重兵,除数量多......以及乎无限再生外,被重弩完克!

而尸巫前都是天使负远距离决的,在是因天使们MP也能再不限制的意消耗,所以只能转由弓弩负责。

然而作低阶生的弓弩攻击五的尸巫有较大杀伤折的。这面刘逸也没办,只能优质的矢顶~

遇到集出现的巫就只用圣裁箭暴杀,少量敌就只能稀有级的破甲矢点射,也足以尸巫造沉重的击了......

然而些极品矢的数决不至能让刘飞无所忌的消。所以面必然遇到针尸巫的“攻击不”的情,眼下是没办解决了~

对内、对外、远程的战分配成,最主要的剩下狮、牧师、骑兵和使这四刘逸飞头的“牌军”

的总数有近一头,其包括四皇家狮和五千的战斗鹫,剩普通狮若干。

战斗狮就能具基础的“战斗俯”技能,而皇家鹫的“锋俯冲”的威力更加惊

狮鹫就责军阵边区域近距离“扫荡”。

一旦阵边上现小规聚集冲的敌军开始冲攻击,是略有同的是......狮鹫冲锋的向却是外往内!

由于空权还刘逸飞牢的捏手里,以在空这一块族军队自由性对更大,极少量骨龙和血鬼、灵并不以秒杀鹫,而鹫只要微超出点身位......随即能对下的敌人“由外向”的冲了!

样的好是极高

狮鹫在中突前时候容被敌人击,但中的敌毕竟少。不死地上的无无尽!

而且狮在完成“战斗俯”后会一小段间的“体僵硬”!

是因为鹫们的冲攻击有强大力量和性而造的,根无法抹,所以旦是从往外冲话,狮在冲锋后便很易被地上的敌包围...甚至切割围

想将狮抢回来,那就不不解除阵的同阵线外强攻!

一来并能保证时救回鹫,更命的还这样的为十分险,一不小心有可能敌人趁突入破坚固的阵外围御。

从外部内的俯就大大同了!

非但回了事后被地面的亡灵彻底吞的可能,更主要是能从人的背攻击地上没有备的亡

一来狮们俯冲击的威再添三,使得头狮鹫次扑击时候能消灭一骷髅【是在冲中翅膀罩范围的单位会受到击伤害】或者是多具僵亦或者三四个血鬼,之。杀力惊人!

而在灭完敌后,只外围防的枪兵、剑士稍上前两就能够僵直状的狮鹫罩入防圈中,虑被人袭的危

,由于鹫并未离军阵御范围,所以牧能够快为体面停驻的鹫回血状态,证狮鹫续战能

中的大祭和圣就不说,纯回单位,以一些魔不高持续性围BFF,而另得到的量僧兵维持基魔法伤输出点敌军中死灵和品吸血

。僧兵无视尸的挑衅,针对下的目标是亡灵的三四的中品以上生

鬼就不了~

旦被中吸血鬼积出数后会发什么大都清楚。那是绝噩梦一的存在!

尤其眼下这的局势,吸血能够不的“刷”只要稍不注就可能这些阴的家伙集起来~

别看逸飞的军又九之巨,挥得当话,一中品吸鬼的决冲锋就引起崩性的沉打击!

别的不,至少些什么兵、弓兵什么缺乏近威力的位就别活了,都会变吸血鬼食粮,至反而对方更强大!

因而吸鬼不杀行!

死灵也讨厌~

他们对物理攻有强大伤害减效果,其是中以上的灵,甚已经开出现完回避物伤害的能性。然哪怕了“死”那种顶级形也不过高50%的物理击免疫果,但这无疑大大降物理伤的效果。

相反,对于魔攻击,其是光系的魔攻击,灵们非没有防力,反会更惧这样的击!

是这些伙也纳到了僧们的杀名单中~

亏的前因海带来的军中又一大批僧兵!

要不然话,五的僧侣来数量少。还同时应死灵和血鬼两雇佣兵压力简就要精人亡了!

而凭更多的量和强的阶级制效果,至少眼僧兵们战斗还得行有力~

使们的作变成支援救和临时场。

于牧师刘逸飞制进入息状态速MP复,所治愈量面的缺只能由使补上,唯有战哪里出了险情时候他才会加支援。另外一要务就继续保对敌人军单位压制!

事实上,在死灵、吸血鬼僧兵们“包揽”后,天使们要负的任务很轻了,主要的就是针敌人的龙加以灭。

龙虽然向被诟为八族最弱的阶生物,但是在个场景,能够限刷新骨龙可有弱不一说,要数量集到位,个体力上的异完全值一提~

所以龙一旦头就要以集中灭!

外有时也会有龙精明去追击要进行向俯冲狮鹫,这时候伍里的弩兵就大显神了!

弩兵的速是普弩兵的倍甚至三倍!比强弩就更别了!根就是狙枪和机的差距【大概的喻。没那么夸的地步】!

有骨龙痴到过接近战,也会连弩兵数量更的精致弩矢加密集攻压制......

如此来,军中最“用”的而成了该十分大的六骑兵!

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