第三百四十二章 交错(1 / 2)

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“阿菲斯托琴手”兵团的封启战言犹如春初夏节的一惊雷,那间照了原本沉黑暗天空,在迷茫战局中所有人明了前的道路!

战争,爆发于灵族和灵族之~

于传统治势力言,玩阶级还乏相当实力和服力,以真正响到大略方面成败,是他们也有着己的敌

个玩家面中,在最前的无疑是刘逸和他的疫联盟

说,这人甚至经有了吃对方小型领领主的力。

当这伙成为己的敌人时候,何将其住,甚是击垮,就是精族玩家不可回的麻烦!

玩家的敌人,只应由们玩家己来解~

平同档中强大对手,想着和军一起歌猛进,才是现的对策!

因而琴手们高一呼,一时间者云集,几乎只一天一之间,支规模至千万的超级家兵团经赫然生,犹一头恐的战争怪一般着几十的距离着整个塞里斯塞战区牙舞爪,犹如一刚刚苏,正准择人而的恐惧龙!

灵方面正规军时的攻主力放了托勒王国方

那些高在背后成了怎的协议,可至少面上托密王国于行动起来~

王室中军团正慢的让发指的度缓缓编、成而后集开赴前线

人随着来越深托勒密国腹地,遭遇到阻击甚是逆袭越来越繁且越越困难。

这里竟是王腹地,集了大的高级主和各老牌统势力,以说,便暂时以得到室中央团的支,然而凭着各临时调起来的队,只选择好当的位,和精大军多还是有一战的。

在敌的军力、部队构彻底暴后,领们正在方设法云集更的军队力,甚有些领已经开对王室布的一中央法阳奉阴~

说,大模的征玩家加地方抵军......

一直以,玩家是备受“世界女”护佑群体,而有很事情都高智慧不得不守的~

只是领将倾,势将废,那些乱八糟的致条款有谁会的去在

他**的后的援军今迟迟见踪影,难道要地领主着手头乎虚弱兵力和人的千大军正抗击么?

这和起他们手脚让们坐地死有什区别?

因而以只是征实力派家加入地管理的局势间改观~

而因敌人的举入侵,托勒密玩家也已是不到了极

上,哪半天前勒密王中依旧有发布国动员的时候,都已经无数的家不顾额的长地域传前往战加入抗队伍,随着国传送权的开启,玩家们终于得爆发出起码的争潜力。

当无计数的家军团如冲击巨潮一涌向军的时候,那样的面让人过一眼便毕生难......

随着精方正规的主力牵制,尔纳南上,众也多少有了公一战的会......

仿佛一眼的功,天气便由初春料峭湿变成了夏的沉湿热,其在这骨大地的蛮荒林中,怕是过的雷雨不足以制泥土那仿佛深蒂固,一刻不蒸腾而的热浪。

夏季狂暴而变的季,上一还是艳高照的晴天,乎是眨眨眼的夫,昏的犹如亡大地空终年散的黑天幕一的乌云西向东滚压来,而炸响雷霆更在天地闪出一银白的弧,留让人心胆颤的鸣!

便是在个充斥魔法、明的奇世界里,大自然威能依不是凡可以抗甚至比的~

着游戏界的推和对于法技能越发熟,越来多的法型玩家经能够握一些浅的融系,比闪电系魔法技~

和这大然中的世雷霆比,却是那么微不足......

“快快快~

所有,加紧动速度,小心不掉队了!外围的候都把睛睁大

族那些要脸的伙现在侦查线的越来宽了,万别被们从侧向上渗了!”

蛮荒之中,一略微有裸露的山坡顶,一名灵剑士指挥频中沉声挥,冷的声音人心中由肃穆,仿佛在对一位肃长者注视一

族的战职业,向都被为是如野蛮人的法师般废物垃圾职

因为精种族中赋一般不长于量、体外,更为精灵虽然精魔法,而却并习惯于炼金属,因而精族的装,尤其护具方,在重、板甲些战士的重装御上都现了明的短缺。

没有大的力、体质赋,也有足量强大重装备加,选择灵族的士几乎是犹如号一般职业选~

谓事事绝对,或是游设计师早有设,精灵的战士,依旧可走出自的一条类道路~

除了已经在坛上被爆料出的比如“精灵战”、“林游荡”、“林游侠”这一类战士系有职业,精灵的战士能通过术、技方面的选就职一种进步精深后的“次职业”——精剑士!

严格来,精灵士其实是精灵的战士,只是在会了“剑专精”技能并到五级,精灵士就能过去当职业工的“考”获得“精灵剑”的称

获得称之后,灵剑士使用的所剑系技威力提25,剑攻击提高15,获得备第二短剑或单手剑权限,双手使单手剑力量惩降低25。

重要的,精灵剑会根据“敏捷”属性的度增加使用长剑战【包技能】的无视方防御的直接伤几率!视为“甲”!

如此一,虽然灵族的“精灵剑”依旧乏成为名团队称职MT的资质,但是却他们成一种另的近身DPS输职业!

高敏高的“精剑士”近身战的爆发力惊人,输出力几乎不全精神性加点炮台型师之下!

唯一缺点就作为近战职业,他们实是太脆了一些,也缺乏付复杂面的足手段,像学会大量法技能,够随时机应变法师那生存力少还有保障......

然而便如此,目前“灵剑士”在精灵中也成一种正逐渐兴中的主职业~

在大街,到处见腰悬把薄刃长单手的精灵“剑客”走来走,着实算是一靓丽的景线~

然而构这道风线的,是利刃飞旋的血,以他们恐的杀戮度!

打精灵玩家开蛮荒之与索尔的玩家眼至今,这些绿肤尖耳的家伙便大显神,索尔边防驻中近六之一的损都是些家伙掉的~在于亡玩家大小小的间断冲中,勇的精灵士更是定不移冲锋在,在竭杀戮亡玩家的时,更身后的箭手、鲁伊们成了一虽然单却是无坚实的御线!

而眼下个屹立小山坡的“二四团团”,更近几日在“精之争”战场上放异彩战场杀狂之一!

这位叫“风.陨灭”的精灵士绝对第一批赴外域亡灵族家交手存在~

而这位本在精族中声不显的剑士在场波及数高达万人的级战争,却爆出了比许多所“成名家”还高超许的战功!

在第天与流麾下自兵团的击中,说此人最后得顺利从败的战上撤退的极少玩家之

有一段场视频示,有偷拍到人在那溃退战以埋伏杀的手扫平了面亡灵玩家近个列队十多人围剿追

逼得亡自由兵方不得出动一列战大才将其生吓走~

传言,在最近天接连断的双玩家冲中,死他手上亡灵族家的数已经高三位数......而且经快要一千人!

而他人的战记录......却仅有不足道两次~

且其中次还是外被亡方的正戍边军围才致

的战绩,绝对可用威风赫来形了!

而当其入到由墨菲斯竖琴手兵团组的“绿兵团”之后,快便成了整整个列团家的最指挥官~

“风.陨灭”刚上任时候,然也有提出了疑和不,然而对方小身手的况下,把直直向出言逊者咽的利剑打消了有人的虑。

五人的围圈中能迅速服对方挥的敏机动能,足以所有人之倒吸口凉气!

这是天生的手,如将其手的长剑成更加锐的匕的话,怕这个就是个恐怖的客......

而此刻,在这位“风剑”长的指下,于些时候编完毕二军四,终于开始他战场反战役的一次亮了,作正面战上的冲军团~

说是冲军团,实和炮的区别不大,是作为一波攻波次踩敌人埋在半道的伏击地雷,时吸引亡灵方防驻军注意,后续的战策略平道路。

然而便如此,这也足玩家们动兴奋了!

一次有织有计的军团,这是家们早期待许的世界图上英战争!

胜败、耀、利,一切一切都手中的与魔法决定,是赌上命的正交锋~

而当大有了一貌似相强大的挥者、导者之,随之来的兴就更加澎湃汹了~

到......

“小心!有死灵......额啊~”

的精灵候玩家然一声呼,警都没来及说完,便已然作一团光冲天起~

“全军待!十七,东北向遇袭,十四到十号斥,立刻报情况......”

“报告,死灵雇兵在原七号位游荡,共看到......七!可能被秒了。”

人的封线居然的这么了么......斥候各回撤二米,保警惕不现身。鲁伊一注意,性呼唤,低级灵,最大量,扑去‘探’。”

所谓探,其实是最近在精灵玩家中起的一称谓。

和亡灵手,不避免的遭遇大的三阶灵系雇兵,而高品的灵很讨的一点在于具了影藏赋,能暗影处去身形~

而雇兵又天有着令禁止的对服从,所以使用中高死灵系佣兵最的办法过于将安置在团或者地外围,形成一隐秘不见的侦防御带。

而当些“暗”的数和实力到一定度的时......那不仅仅暗哨的题了,是变成种可怕隐形陷

、自由、变化多、随意置......

相比起设道具陷阱还麻烦的集材料、消耗时,死灵佣兵这随走随,到哪能阴人天赋实是让精族玩家足了苦

天里,在这次高品死手上的家一点少~

凭着巨的牺牲,精灵族家总算摸索出一些比合适的测办法......

风剑团一声令,队伍第一序的德鲁开始集施法召野性灵,这种然能量集的灵鸟类能不强,是却胜身形灵、数量多!

随着几整齐划的施法毕,第序列的鲁伊身陡然出成片耀闪亮的绿光,而多达上只翠绿的发光鸟发出阵悠长清鸣,各个德伊的命下化作支支绿锐矢,瞬间没到周围密的蛮密林中。

在第群灵鸟击之后,第二群、第三群鸟转瞬犹如精指挥的斗机群般逐一空,各朝着正、东北、西北三方向成形扩散来~

鲁伊们控制界放到了远,保在隐形斥候群约十米位置,后大军续开拨,向着前敌人可存在的方缓缓迫~

明敌人具体位,同样是先锋必不可的职责~

而随绿光灵们义无顾的撞到隐形死灵集中,很一群有群错落部却又隐构成条防御列的死集群被查了出~

位阶、力低下,因而三的死灵佣兵并可能接过分复的作战令,哪是有SS级的存指挥,很难让们能够据战场千变万的形势出“最确”的断和行~

是在场挥的英至少也灵阶的者~

过如果用到灵强者构警戒阵的话......那代价疑太高,况且要凑齐么多的阶强者成整个围哨兵统的布也不现~

,死灵接到的有可能命令,是隐身+就地杀

一段时内没有人再扑来,则新回到身状态......

死灵集的整条御线都无数的小精灵战斗团探查出,一条甚严密,但是却常广大哨兵地被探查楚~

家们能接触到死灵都各个弓手种下猎人标,如此来,哪短时间死灵们度进入身状态,对于玩而言却如暴露日光下般的全半点阻~

弓箭手精灵战被留了来,而余的德伊、弓手、剑则循着些敌人线上的洞进入入,一点向着加接近塞里斯塞地区方向移着。

随着越越深入,越来越的死灵被精灵探查出~

东一块西一块的灵群既杀敌的阱,也探查敌动向的佳诱饵~

虽然处的指官无法体查知一个死雇佣兵遇到的际战况,不过至麾下的队出现亡的时,无论亦或是家指挥都会清无误的到最及的通报~

然而次亡灵方却注要被打措手不了......

接到来后方的中指挥,所有入亡灵方布控域的精玩家却在第一间统一线~

一刻,旧留在围的少控制人在第一间向整死灵防线上的人展开最迅猛攻击!

精灵射们的冲箭矢犹精确的杀机器般一一在死灵上,这附着有定自然量的箭哪怕基的物理击被死躲避掉,也会令受到持二十秒少量自伤害~

陡然遭袭击的灵一下发现了些卑鄙偷袭者,哀嚎着近在咫的敌人去~

而不及灵贴上些灵活精灵射,于半上突然出一大的精灵士!

些卓越敏捷型士挥舞手中的剑,旋一般杀了死灵中!

个剑士上几乎微微闪耀着自然护一类生命灵,这些护法术了能少削弱死的攻击害外,能在玩受到伤的同时展弱效然之触能,让家保持秒的微治愈效

数值的不高,过蚊子也是肉!尤其于死灵系雇佣而言,了能够视物理御力的击手段让人头外,在阶同级雇佣兵,它们攻击力绝对是较低的~

然而灵们最的还击会也不如此了~

作为阶中品右的雇兵,它依旧受基础型恨系统影响。

谁对它造成的害越大,它们便下意识追杀某目标~

然而对玩家群而言,无用的制就是“规矩”!

甚至家们常“规矩是用来破”的!

仇恨统,早是被玩玩烂的西了~

只要提做好足的准备,已经被透的敌又怎么能还掀起风浪?

漫长外围防带上,余名精玩家与莫三倍右的死雇佣兵烈交火,过程却起鹘落迅捷,玩家精的计算有效的挥下,仅不到分钟的夫,亡族整个外围防线几乎数失陷!

所有死灵哨都被铲,而战的精灵玩家......寥寥无~

精灵玩的惊人戮第一间就惊到了远克塞里要塞中息整备德里珈主。

为战区时总指,最近段日子里珈可是忙得头够快架了~

每天都着战区锐部队返于各防御线不断驱、杀戮方无以数的民......

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