第16章 1心2用技能(1 / 2)

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升级天赋后,叶明随又点开技能栏。系统快我康康,这回都哪些技可选?

不过打技能栏,叶明是有些望。

什么嘛,升级后仅依旧不了中技能。且这些级技能,怎么还之前那批啊。

为此系也给出它的解「抱歉九到七阶段(应着正初到三实力),宿主只点亮各初级技

续六到品阶段(对应着常四到段实力),宿主便可点亮类中级能」

「最后三一品阶(对应正常七九段实),宿便可点各类高技能」

……

结了半,叶明了能与敏双修任务进搭配,是最后择了“级时间理”这技能。

「恭喜宿主解锁“初级时管理技”,此当宿主力或精处于较状态时,可以额分心多一件事」

一心用?系你能详解释一吗?

「比如当运动时,可以戴耳机开倍速听,或进其他思。并在个过程,知识吸收效,不会到一心用的负影响」

「还有面对面局时,以额外神去留对方或场其他的内神变化,不会影自己的路计算」

「不该技能加速消体力精,当体精力耗时,人陷入疲状态,习工作率降低。」

……

叶明完介绍,立刻识到这光听名似乎平无奇的“初级时管理”,其实是个隐藏深的神啊!

过这个能,平就可以出更多时间,各种体项目中行探索

实战对中,这技能则同时去两件事,从而发出更高棋力。

其实在天的两对局中,叶明已逐渐感到到:于在属值上的距,自这棋下是越来费劲了。

然而今天系棋力品上升,获得了种神技

面对擂赛后续那些二棋手,时也是满了信

……

至于后属性该怎么,叶明现自己穿越这么天,竟一直都了问各属性值代表什

叶明在点前,向系统询了力、敏捷、智力这大属性作用都哪些?

对此系答到「量值在实中与力值挂,同时围棋里,则主要死活、算、攻有关」

「敏捷在现实与灵活韧度等面挂钩,同时在棋里,主要和孤、速、时机关」

「智力值现实中精力值钩,同在围棋,与主与策略、判断、忆有关」

……

听完系的介绍,叶明想自己的能会快消耗大体力与力。

是看来己近期加点方主要要在力量智力上

最终叶在主属方面,给力量了两点。

「力+2,前为33点」

「智力+3,当前23点」

加完属性后,叶明又始就分属性,系统提了。

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