110.第110章 奇怪的职业特性(1 / 2)

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不过格来说,目前“魔猎人”显示“0级”,意味着个职业没有彻获得。

罗迪知,自己须完成系列“阶职业务”才真正拥这个职的传承,而现在,他更是以选择弃这个业——就是说果罗迪意,他任务栏掉这个阶任务,并选择找其他师…

过傻子知道这的机会能放弃,他在心也是对个中彩一样获的“狩猎人”满期待,不过“务栏”显示的阶职业务说明,却着实他有些眉——

“?arenna!?arenna!

Ininqui

Súr?hlápuaarfal

Núaanarlant?a

Cirya,reliyello

Iomaquendinyaronielélienóni.”

文字很异,罗乍一看以为是序BUG出现的码,而面有一括号,是写道:<线索:静语森看看。>

看到静森林四字,罗反过头再去观那些文,便觉其中几单词的根似乎精灵语些相似,这种感就像学了英文去看德一样,然不是种语言,但某些词的拼方式读来都有似。

过要说懂,罗目前当是一点不明白,好比德的厨房Küche,英是Kitchen,读出类似,如果没过那就全抓瞎,所以对这个“阶任务”的后续骤,罗只能等后去静森林再研究。

不过虽是0级进阶职,可目罗迪的力却仍有了质飞跃,为所有进阶职在触发找到导后,都获得关职业的个基础能来辅完成接来的“阶任务”!

“技能”,因“神秘项链”裂,原的“潜术(3)”技已经消,可取代之的,却是三崭新的能——

匿踪术(1级)

消耗10点精力

需要止所有作,身渐渐与周融为体,减被敌人破的几

30秒,冷却时1分钟。

凝神击(1

50点力值启

提升次射击伤害值,释放时2-6,在6时提供10%伤加成。

冷却时:1分

(超6秒时,伤害加按10%计算)

腾跃(1级)

耗15精力值

向任意向腾跃出,距1-4,瞬间

时间:15秒

于这三技能,迪已经这几天致熟悉。

“匿术”看去就是行的弱版,但过之后知道,样的技在远程使用时远冷却时超长的3级“潜术”更有实用;而“神射击”罗迪则熟悉不,因为是属于“游侠”基础技,不过所熟悉“凝神击”是着等级升固定害数值,例如当1级就6秒凝提升50点伤害——可现这个技却是按例提升害。

起来这乎比不“游侠”那个版的增幅,可罗迪明白这中的潜…按百比提升害的技在暴击基础伤达到某水准时,其实远附加固伤害要大得多!

而“跃”的用就不多说,人越货备神技,和“游”的“跃”似没有任区别。

从基础能看来,“狩魔人”似只是稍比“游”强了点点而,不过并没有刻下定,因为个从未过的设让他心存了更的期待——他的态栏中了“生值”以,还多两个栏:“精力”和“力值”。

“精值”和“游侠”业并无别,满为100,在无赋加成情况下3秒恢5点,些东西迪熟悉很,可那个空荡写着0/0的“法力值”是什么思?

侠可是来不需什么法的!

个疑问且不说,“战斗姿态栏”点亮的1级“环敏锐”是让罗感到新的东西。

“战姿态”共有三栏,进职业每级可以有一个的“姿”,在斗时可选择其三个作适应当战斗的择——这个“斗姿态”则是很程度上开“进职业”“基础业”差的根本因。

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