第五十六章 紧盯中路(1 / 2)

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可是在竟然虚空劣路,pom大哥,而黑暗者完全不见在

这个也可以知一点了,对方的贤是打的。

为黑贤离子外也是就打野能的前期以屯大,打小,然后了三级时候,两级的子外壳,这样给的大野间的小怪套一,然后能冷却间一好,立刻给野怪套个,两离子外的伤害可以清几乎全的小的怪,而三个离外壳给己一套,就可以几波野全部清。升级育的速也不会别的慢。

既然道了他的分位之后,下就简了,因黑贤钻,那么线上的能就大打扣,本黑贤就可以用子外壳兵线,后达到线,收的效果。

而剑选择出也是专对付黑贤者的。因为剑有无视法的剑风暴可快速的理兵线,尤其是着离子壳的兵线

剑圣的疗守卫可以恢受到得害。几是一个举两得英雄。

而且要黑贤劣路,虚必定是哥,那上路虚打发条很难,为发条肉,而弹幕一,近战弹幕弹的人,有短暂眩晕。加上发的齿轮,可以弹靠近齿外边缘有魔法的单位,并且损一部分魔法值。

前期以用齿来逼迫面近战走位,后发条己可以稳补兵。

可是面对远的时候,这个方就不好了,因攻击距很远就逼迫走,也没办法完隔绝兵线和对方程英雄距离,且还有能被远英雄攻消耗。

这个就叶子分精明的方了。开了自的缺点成了优

问题最的就是个虚空。几乎放养了。

但是势路抗也是没问题的。

现在一的办就是把路打开

只要不发条浪,应该就一个互的节奏。可是没人管得暗贤者是一个患,但现在能做的就把中路下路给穿才对。

不过路也是麻烦的,因为巫不是顶了对面蓝胖,是盯上面的影了。

魔可能没有想,对面于中路尔的发是非常重视,能对面中路是们的核的位置。但是蓝也不太离开,为这个线控的非好,一都在卡这边,魔也不在对面高地上撒野,为对面不是什省油的,因为尔打法常的凶

本身就没有保的技能,而且血防低,的要和尔对A话,不定会赢,因为对卡尔两,而且是冰火

卡前期重要的能就是个,QQQ急速却,EEQ小火,EQQ冰墙,有EEE天火。

冰墙这技能是个前期废的技,冰墙减速和续时间和冰元的等级关,一的卡尔会主学元素,后在冰素学到级的时,开始雷元素是冰元几乎永是最后个满的。

所以尔冰墙以无视,而且前的蓝耗是非常的。

于卡尔火卡来,比较的技能是天火,急速冷和火人。不仅仅对于冰卡,对很多的尔来说,这三个能是实性很高三个技

,无视离的顶伤害aoe伤害,在任意路有长间的先控制的况下,尔的天可以准命中,是一个大的伤的技能,因为天是纯粹害,并会被魔抵抗所消。

是天火可以被担,要在天火击范围面仅仅有一个位,那这个单要承受分之百伤害,是要是两个机个以上单位,么这个害会平的分摊每一个的身上。伤害就是很高

速冷却管是前还是后,都是个很好控制技,在一时间里,只要到十点上的实伤害,会触发制效果。

前期一个很的控制耗血的能,而了后期是一个好的控技能。

二火人是一个好的技,毕竟以召唤召唤生一起攻,不仅是对线,后面带线,推塔。这个小人都是常厉害

线影魔时候,然对面经是满,但是以在到三级的候使用速冷却控制消,然后进行走判断,后用天收割。

但是这需要看萌自己实力和别人走的心里断了。为知道对面有尔的情,都会常小心闪避天的。

竟残血生的时,很少注意到位。但在有卡的时候,需要格的注意。

卡尔火一般集中释,第一长时间控制的况,因可以百之百的中目标,而这个时间的况,包虚空假的大招。

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