第一百五十九章 未发育起来的多核阵容(1 / 2)

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不过个战局在继续,虽然是过了一gank,但是们直接合,一下路的进,拿对面的个外塔后,直准备上

莎其实挺郁闷,本来刷钱局,但是被着打的,根本没有机刷钱。

而且钢兽其实很脆,是再这被压着下去的,就连背兽可也会被王单杀

就是经的劣势,但是这劣势,不是中的劣势,而是前的劣势。

中后的劣势实不是明显,期就更不明显。因为英装备都经起来,就算备差一,也没什么区

也是一,装备然没有型,但有一些键性的具就可了。

是前期势则是常明显。那就关键装,本身关装就是分节奏的道具,有了关性的道,局势可以主一些。

这也是期可以出优势一个间的方式。

并不只有英本身的性压制可以达的前期效果。

这些装,有了是比没强。要然这个济有什用?

过现在这些也有意义,alien战的高地经支持住了。

钢背兽没有起,没有杀,而总被反的,经根本就不来,加上美莎也在经济,精灵在面分经,这个的是很了。

个就是核体系缺点。就是经不能够理的分

钟的经,兵线,野怪,是增加经济,是兵线野区的济是固的,一钟刷新次的野,半分刷新一的兵线。都是经,一个打了,么这个就会得经济,打的人没有经。多核容,所的核心需要有济增加是别人需要一到两个心来刷,这样话一个心会有大幅度增加。个核心会有大度的增

核心变,那么以刷的变少。个人分的经济会被变

一个核十分钟一万经,那么个核心分钟只够一人到五千经济。个核心分钟仅三千的济。道就是这,一块糕,一人可以饱,两人只能个半饱,但是三人却是个人仅塞个牙而已。

要是换游戏里,一个心在一的时间面,可刷出来个大件钱,两核心则一人一件,但三个人,能不能一个人出来一大件都问题。

这个就核的阵,最可的就是其顺畅前期,速的推节奏,速的抱的节奏,杀人拿,增加济,积装备基,然后期的完节奏,济碾压,这个是期的优

中期被的很惨,也是可强行拖期。到大后期话,多阵容的力更是怖。

是alien战是拖不那个时了。

路直接**掉高地塔,然后双团战在子塔的置。

alien战队交四个买,勉强杀了DQ战队的人,血一个人掉了,者说,血魔把们卖掉

血魔还战场的,可能势并不那么好

够说,魔其实演了一,要不这一波买活,实效果不是很。但是魔演了波,才强算的团灭对一波。

指两只不是零这样的脸的事

上面,少数会现零封情况,其是在国的赛上这个是少数。

最经的战役,就是在外的地上,中战队把在风头盛的外战队直往死里打,23比0的封,几是壮大中国战的气势。

但是国内战,强队打队,也会随随便便就零对手的。强队至知道,势浪一

,虚空行罩大己的四队友。后卖掉己的队,或者的时候明队友以跑的,然后队强行完卡位,果两个起送这欢乐的情发生。

但是个也仅是确保利之后出的小的玩笑已。

现在DQ战队的做所为,也是同的道理。

现在是送温,但是至于零对面了。

在击对面四之后,面直接出GG。因为知已经没意义了。

所以接GG的痛快。

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