第二百一十六章 控线!技巧!(1 / 2)

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这个候仇恨转移的,就是面的自攻击,这个自攻击攻的目标是完全能够确的。

就是说,要是单的三个位,进攻击的,如何伤害最化?那是集火!

集火击就是有的攻目标集在一个身上。样的伤是最大

有人会,为什伤害是大的,为对面单位也一样的,攻击,防御,血量。完全相的话。么本来该是没区别的。

可是完全一一的情下,能分出胜的方式是,谁攻击出,先攻出来的,会在后一次击出来时候,击杀对

这个就一个不定的情

集火又完全不的情况,假设一单位砍二刀就。那么个单位是三十刀。

然同样三十六,但是在集火一个单的时候,我用四的时间,消灭了十二刀。集火的方直接灭了一单位,分散攻的则是个人消了三分一的血

之后呢?我三个位再次火,四击杀一单位,来的是么,两单位还三分之的血量,一个单却能够有三分二的血。而再集火的,三个位四刀灭全部人,换的却是面一个位阵亡,一个单剩余三之一的量,而外一个位还有分之二血量。

也就是,他们共用了十四刀对面的十六刀。这个就一个量的问题。

最重的目的让他们行减员,直接要火秒杀个的话,那么兵线就会发变化,要秒掉一个,么剩下兵线会现一点的血量偏差,这个偏会越来大。

是一个线放着管的话,三个近兵,一远程兵,输出最的是远兵,但只要有点出现差的话,就会出累积的西越来多,而个累积,就是远兵。

程兵只累积到大了一,那么一波兵线见面的候,近兵就会一点血,而少这点血意味着战兵可更快速打败近兵。然更快的度接近程兵,且击杀程兵,后下一远程兵会更多攻击几,直到一波兵线来临。

但是要堆积到个远程的话,么就是以压到里面,后就是御塔攻,但是别就是,防御塔然掉血,但是塔的兵被防御迅速清,然后线接近外一边防御塔,血不多,兵线能更快的达和汇,然后这样不的积攒,劣势就越来越

一切的源,仅是第一兵线攻目标的别。

距就会的如此巨大。

而自己制不好恨的话,就是一己方推线的优局面。

要知道,一条兵线是不可连续二十分钟没有人理。而所谓的线,则控制在己的优一方。

对于现的萌萌说,控线,才是关键的情。

定的一位,可能够无控线在己舒服位置上不断补的。

个感觉是其次,因为萌完全就不到控兵线。为仇恨转移实在太慢

说叶子制仇恨时间是点几秒话,那自己应是好几

说的有夸张的,但是萌感觉自真的是慢很慢。因为这兵线真是很难他们的,需要操作频实在试太高了。感觉自根本就应不过

这个仇控制的要目标兵线。个兵线自己引仇恨之,就越越差,觉根本没有办控制了,之前说,一波有控制,那么下来就一和个断滚雪的过程,而萌萌己只能加速这滚雪球速度。

但是这目标和己为了成的目是属于种完全反的情

明明应是往下,但是在的雪正在以速沿着十五度向上飞!完全制不住

的仇恨觉完全是自己够控制了的,为仅仅需要一仇恨的扯,然就再也扯不回了。这是自己觉到最能够理的东西。

可能个仇恨统的转自己还有完全掌握清。现在够做到就是让线攻击己。之就是完不能够制了。

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