第二百九十八章 骑哥!混沌骑士(1 / 2)

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这个候,AEA战队掉了猛和幻影客。这也是防DQ拿pa和甲流。

这样就是亚巴,也不定能够挡这样伤害。

DQ战则是选扳掉了骨的中肉核,骑士和亡先知。

倒是天大圣个英雄,这次变了没人,也没人扳的个情况,真的不道是一什么情

AEA队选择炼金术作为肉的中单,然后自选择了医这个油。最还剩一大哥。

而DQ队则是择了一斧王和个暗影满。DQ战队又选择了三的方,他们个三号去野区育,而外一个号位则在劣势混,DQ战队对野区的源利用非常完,这个是DQ队厉害地方,为可以短时间出两个至是三怪物出

暗影萨的话,是因为的A杖果,A效果增了攻击个同时加两个位的效

天赋可在增加验和减复活时的天赋,而且后也可以增加大的被攻次数和锁的持时间。

也算是赋所增的的一英雄。这个英最厉害就是在,大招。

因为影萨满大招,期可以塔,中甚至可打野或打roshan。而后期算局势较劣,可以利跳刀大来偷塔,是一个恶心的,但是功很强的助。

大哥的位了。

AEA队还是掉了大。因为圣打近的三号有些简了。而DQ战队是扳掉monster擅长的法师。法师打们这个师比较的阵容是比较单的,其是在娜三连放完,过去直一个大,莉娜死也没输出的间了。

这个时,AEA战队思了一下,然后选了水人。

monster的水人,也是绝之一,是却是些危险,但是个的灵活极强,且出到灵刀的,不管莉娜还暗影萨,都可一套带

后期比无敌的雄,但反过来,水人必保持一较高的量,因没有了点,也意味着,全属性下降了少,想在高攻的作用还保持个较高血量,乎是不能的。

这样水的选择加极限,要不是极限攻击,是留一分血量话攻击会偏低。这个就问题。

而DQ队这边,反手选了混沌士!

到这个雄就感到头疼,混沌士,原算是传大核,是之后次修改后,淡视野。

但是在版本的新中貌也没有么加强地方,该说,经有好个版本在削弱沌骑士,力量,量,都削弱,后对线时候越越弱,然后期然很强,但是成期的时太久了。

但是个版本经济,致的成期变短,也可能一个很害的后英雄。

混沌骑的技能,一技能乱之剑,不稳定控制技,一级时候控一秒到秒,之依次增,最小晕时间1/1/1/2。而最大眩晕时则是2/3/4/4。伤也和运挂钩。

这也变了一个全看脸英雄。

之间就B神操混沌骑,满级混乱之,全部是晕两,两秒,两秒,秒,两。。。

之后这英雄就扳了。为B神黑啊!后拒绝切看脸英雄。

而二技的实相隙,在版本里会有一技能改,原来实相裂会有一增加攻力的效,但是版本的候,把个效果消了,成了减3/4/5/6甲的效

技能混一击原是减少5点护甲,但是新本的时取消了甲的效,但是加了一触发时50%吸血效,并且高了触的几率。从原来10%提到12%。

混沌骑增加了个A杖果,但可以说最无用A杖效,因为果是减大招的却时间20秒,且可以定己方雄使用。

大招为混沌士的核技能,是分出方英雄位的幻,反而弱了这效果,不如不。而且少二十的冷却间,要费4000的经?感觉些血亏,天赋技有减少20%的却时间效果。起A杖果不知好到那去。

会消耗么多的济仅仅为了减20秒冷却?

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