第五百五十六章 断定对手(1 / 2)

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之后说也在价这一,但是一局比明显的是阵容变化。

中路从个有控,有爆发,有保命一个卡,变成一个怕脸,需很多装支持,且单一出的一黑鸟。

英雄的化让秘战队的路有些崩。黑这个英最厉害是顺风,顺风打追击,关你个,你队友在,我的友在包,那么打起团的时候,对方少

逆风局完全不了,第黑鸟站住。实是太脆。而且面的输也低,面没有bkb的候,发输出,是攻击度慢。

到了后,对面了bkb,发球无法使。这个候黑鸟输出也下降的多,而逆风局,关了自或者队,只有命的份,也就是谓的卖友。

个英雄择本身不是什太好的择。

后就是alien战队双酱油,之前说,双酱的经济关键,一局的酱油的济则是较高的。还有一比较根的原因是核心选择。

敌法师择出来一个发核,他要利用己的blink快速刷。这个身是没问题的,问题在敌法师够把自的队友经济刷。之前说过,塔的经就是一蛋糕。一个人掉一大分的话,剩下的糕就需由剩下四个人分,必有分的的,甚分不到

就是刷自己的友。

二局的法师,确把自的队友穷了,酱油的济在三分钟的候才只可怜的千多。

两千的济的酱,幽鬼时随地一个大,可能降临都需要,酱油都可能被杀。这的酱油的没有何的意

三局的油大圣,经济隐有超过密战队三号位团指挥,而且圣能够自己的招里面行和幽和牛头个联合手上打五五开。一方面是证实大圣这英雄的势,另一方面是说明酱油有济的一重要性。

而对DQ战来说,油的经要比大的经济重要的。每次是能够到酱油经济比高,而前期酱有了经,做的情也多。也是一经济的制,压对面的济,然打一个穷的局。那么看谁能拖得起个互穷局势了。

而等选手都经离馆后,时其实还比较早,剩下时间需研究一自己将面对的队。

DQ战队实比较烦,因不确定来的是一个战,但是实话,两个战,不论alien战队是YP队,都经是DQ战队的下败将,针对这个战队,DQ战都是有特的针的方式

对于DQ战队来,对手谁都不要,他对手其是自己。

前面高开高让DQ队的基定的非高。

且还有点,那是之前始的一菠菜。

那就是DQ战队不能够场小分败,最取得冠

本来是个不可的事情,可是连几天的赛之后,DQ战真的是个令人觉到恐的黑马,要不然么可能出现一那么高率的盘?

看来一个相的有内消息的。要不不会开样的盘。

现在少人都看DQ队最后结果,然也有些打算坏事的

这种场的小动,并不没有过,正因为小动作,所以才不胜防。比如身原因。

在战术来说,少有出问题的,因为仅是战术看,都有很多因的,术bp一个方,更多是在游之内的现,bp是一个容好不打的一情况,有任何一个阵拿出来,就是十开的阵,英雄间的相配合还很多的,英雄本也是比均衡的,没有控的英雄,在其他面必然过人的方,比辅助,出,或aoe类的。

没有太的英雄,团队平下来也可以打,但是是需要你怎么游戏里处理你节奏和术了。

游戏里处理的的话,不是不够打。

所以在戏里面是比较要的。处理游里面的况,只一点,就是选了。

手是控游戏的,不管操作,识,指,都是选手控下进行

么影响手,一比较正的影响式就是态,选之间的相嘲讽,一下小口角,有可能成心态的影响。这个是外,场也有,DQ战队常利用方战队心态上缺点,你打压,打消,打心。第一把你心打炸,一局节就会乱,那么下局发挥会不稳,要是稳定的,原来能是五五,之就会变五打四,或者四半。

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