第九百五十九章 奇葩对局的起因,复仇者战队和God战队的第一局(1 / 2)

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而这技能的放顺序,是比较讲究的。可是God战队没有那多配合,他们的战,是自己计,计算都是自的东西。

就那速来说,冰女的速和剧术士的速。两人都在话,那这个就最明显问题。

这里举例子,如莉娜恩双酱,去杀影刺客。神灭斩死亡一两个技就能够杀脆皮影刺客话,那就不需犹豫,秒不到,两个技交了,杀,没任何的题。

为需要穿刺,抽,羊,加上莉的光击,和龙斩再加普攻的,才能击杀幻刺客的,当然会选择灭斩加死亡一。快速束战斗,因为迟生变。

可是这个英雄打更加的伐木的话,且不是发的技,那么个技能是需要二种,控制时拉到最,等待友的帮

双大招杀,谁可以,是打配的话,没有那简单。个就是先手,后手的题了。

DQ战的团战害,那因为他之前的划指定好,团应该怎进行,的技能谁,然集火秒,谁去制谁,些分的是一清楚的。

就像用娜迦的招去换空假面大招一,就是个一换,你不大,我开大,要开大,我就开

便是小娜自己被住了,会有其的预备案。

击杀谁,谁先去收伤害,这个都有讲究

God队却不样,God战队每个人在计算,计算出却是五版本!

每一个都会计出一个值,应是怎么,而他计算的集,就被集火那个,在合集外的,是被溅的英雄。

要是个人的能在一间把自计算合的那个击杀掉,那么个合集排除,么剩下那个人需要重找机会释放技,重新算合集。

这也为什么即便God战队的都是战,可却依然散沙的因。

算不是体,而分开计,这样计算量,反而会较大,们就是开计算。计算量然大,是很独,而且个人都可以的。需要的体计算并不是大,需计算的仅是个伤害量合集罢

DQ战的计算则是很很大的。所有的算量都萌萌一人计算,计算之,给出答案更的还是打和不打的结,别的战,还需要看打。

然都是算,但区别还很大的。

萌萌身担任计算就多,原是叶姐决定团的情况,而萌萌需要做具人,就是打,不打就不打。

可是现的统筹成了萌,那么算的东西就多了多很多。

不仅需要记时间点,技能,怪,roshan和不朽的时间等,后还有对英雄的心技能冷却时

就是一很大的忆量。

然后计其实也简单,就是自的计算,自己计自己的害量,害,对线英雄血和恢复具之类。然后以的情下,然完成单

是之前萌的计

现在萌的计算更加庞了,队的血量,防御力,技能伤,对手伤害,量等等。

也是好萌萌在打的酱油,后有充的时间计算,记忆。

但是到后期了,物理攻力提升后,那更加麻了。因需要计的还有击速度攻击力。

这些计算的,那就麻烦了。

而且势变化大了。应的团的持续间也是其不固的。

能性太了。不能会有个最准的数值,所以也很多东西,是团无法计出来的。

但是简单的量是可计算的。

一个是自己技能伤,还有个就是人的技伤害。

比起物攻击的确定性,技能伤则是一相对固的数值。这个数是可以确计算来的。

而有了个数值后,再决定团的打法。是谁去收伤害,集火的候去秒,然后之后看能情况决定继打还是退。

个计算是相对单的。

但是比DQ战来说,God战则是五能够计伤害的,判断个的原就是在技能的殊效果,不是伤而是效

技能减五秒另一个技减速五,在一的战队说,一这个减效果,够维持9秒左,是比正常的况。也绝大部的战队可以很松的做的情况,可是God战队是只能把减速效果,持在五,甚至六秒左

效果的续,他更加需的,反是技能伤害。

这也是什么说们看上是团战,可是实上还是自为战原因。

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