第九百六十一章 AB小组积分形势(1 / 2)

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看这个人的线的情,萌萌个看了遍!而是还是慢速度了五遍!

第一是正常速度,剩下的遍则是速,分是以三人完全同的第视角来的,而四个人第一视的话,萌刚开是慢速看,结发现这人的水稍微有划,所慢速播变成了速播放。

总之萌是看很多遍,但是比葛莉特汉赛尔第一视,萌萌的最多,则是查德的一视角。

因为查德的一视角操作方,更加向于叶的操作式。

样的操方式,便是萌,也是难做到

的操作式是单操作。点A到B,仅需要鼠的一次击操作。

可是个现在问题是,为什么去点B?地图么大,一个地鼠标的针都能点,为么非得B点呢?那就是要看走了。

雄操作细节,是在于位上面,对线也如此。

应该说,对线的节,跟期的团的细节是一样重要。

对线在经济的累,而战则是于技能释放。

而对线细节,是非常要的。

走位的节更是不可少,而走位,象征着离,双英雄技释放距,彼此耗的攻距离,刀攻击道飞行离。这距离都要计算中。

后萌萌叶子的作方式有了差。叶子操作是判,而萌的操则是看况打。

因为有差异,以本身区别还有的。

但是萌要是想达到叶那样的作的话,需要的多的则揣测,判。萌并没有个预判能力,便是预,也不预判的么久。

在和电ai对线的时候,经常能看见的个电脑ai的操,那就保持距。比如ai那边量不高,只要你要用技去追他,他就会。中间持着一的距离,而这个离,是绝对不打到他距离。

而当你弃追杀话,他会往回来蹭经,而这距离,然保持全的距

人的反则是打到这样效果。

所以则需要看况来进,而这安全的离,则可以放更加远些。

以比起次的操,需要多的操来提高错率。

叶子已厉害到以分析预判了,可是萌却不行,所以萌需要更的操作完成叶一步就够做到事情。

这个就区别。是现在理查德,竟然也可以达这样的作,这就是萌需要学的地方,越少操作证需要的算也就多,但相反操越多需的计算对较少,但是需的反应是要更一点。

现在的题是,说别人,感觉是萌萌己上,未必是查德的线的对

可能是个大问了。现的情况是,不道理查的位置,因为理德的位和其他的位置一样的,随动性强,之的很多赛,都把自己做中单打,可和复仇战队的赛的时,理查则是选了放弃单,反选择和莉特和赛尔两对线。

那么自和God战队对的时候,那么现的情况能就是,理查德能会放中路,后选择自己进对线。

这个是个很高可能性。

所以为有这的可能,所以分析上,就一要算计中。

后关于边的比,比起研究战,更加要去看打。

以只能有简单战术之,这次商议就束了。

这个会时间开也是比长,因关于God战队实力真是强到离谱了。

本身议的时虽然不,但是比赛回的时间而比较

也是没办法了,简单的嘱了几,然后准备早休息吧。

毕竟次还是组积分,还是机会的,积分赛是第一碰面,探一下。淘汰赛是关键。

现在仇者战和God战队和前的DQ战队是样的。力本身高人一的。

是萌萌刻意的一些什东西,仅是实来分的,DQ队实力是有些藏的。术方面,也是有隐藏的,本身速阵容就一个磨的战术,但是仅是为了合的战,其他队也无阻挡。

这样的力下,DQ战队现出来,仅仅速推和gank,还有别战术还有拿出,更别原DQ队的C划了。

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