第一千一百三十三章 思维研究(1 / 2)

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这些是现在些常规战队的些研究。

可是,现在DQ战队在些东西研究的较彻底情况下,现在的究,则在针对手个人

这个游,再这说也是个人的戏,但不管怎说,五人,是个团体,但是五人,依是五个,而不一个人。

每个都有每人的思,每个习惯,以现在DQ战队抓的,是每一人的一喜欢和的失误,毕竟一比赛下,五个不可能远都是一起的,他们总会分开,刷钱,眼,游等等,要分开,那就简了,抓他们的些小的误,然利用这失误,改变自的节奏类的。

这也是三层次研究对战队的的。

竟你阵赢不了,操作赢了,那只能够局势当的运营面,抓面的失上面去办法了。

现在是在这方面想法,但这个是的很难。

复仇战队还,因为仇者战本身也有个人奏的,就是gank,样的gank就完全的靠英雄级和自的操作进行的。

这种gank率虽然高,但也的确有。只有这样个人节的话,就很容针对了。

既然会gank,那就简单,针对下,然设下一陷阱就了。

个还好,但是在问题大的,该就是god战了。

前也是直都在,相比仇者战,god战队应更加难应对。

原来可稍微无一点,是单凭觉上来,god战队要复仇者队要强。

刀塔个游戏,是结合体力和力的游

的战队,智力应没有问,也就从阵容制,战分析等,这些是不差

体力应问题也是很大。这个体指的是作的能

有几个比较突,但是仅仅是个尖,没有离水平线远,可萌萌和god战,还有仇者战的选手,那么就越了这水平线一定的度了。

那么这体力,稍微强那么一

复仇者队的表是,体的确是了那么些,但智力真就一般,还不现在的些二三线战队。靠的全都是自的实力。

但是god战却不一了,god战队体力上然是高一般线点点,是他的力却很,这是DQ战感觉到力的地了。

就是god战队智商。

其实之并没有别的在,毕竟觉其实戏的话,需要更聪明的商,是太需要。一个能高中没有上的人,一个博来玩这游戏,能到了后,区并不是大。

果两个都是初接触的,那么智商的,可以更快的度去理这个游,然后研究各各样的术和搭

只要时一长,商比较庸的人,也懂得点,那是进步,而怎么进步?就是去习。

习对面战术,后在想法去破这个办,而这时间,能会相的长一,因为需要去索,而智商的的话,个摸索时间,相对缩了很多多。

身智商的人,于去思,比起直接上去玩,多的时则是在解上面,而智商微平庸点的人,则是更的去在戏里面理解,感受,切身体

就是差

这也是前期,期就是样,聪的人,于寻找径,能更加容,更加捷的方来达到己的目

稍微平一点的,虽然可以达相同的的,但本身的路是不样的,解方式不一样,他们可用自己方式去到目的,也可以着那些明的人,马上到相同的的地,后再有己的一前进的式。

也是现的进步式。而很明显一点,就是现的中国队。

的是很显的一,在现的大部的比赛面,都以发现个问题,那就是些用新的英雄,组合,至是阵的,大分都是国战队究并且使用的。

而国内战队,觉总是慢别人步。

到看到人的阵之后,解,学,然后为自己的战术系,国战队的奏,还更加厉,这就学习比,超越们。

也是一以来中战队使的一种式,所中国战怕的并是那些见的阵和战术,怕的就那些没过的那阵容。个是他最害怕

只要见一次,么必然有针对方式。

而随着间的增,这些术上的西,真是越来接近饱了。

竟一共那么多雄,五一组,是有无种组合方式。

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