第一千二百零二章 刻板印象(1 / 2)

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而且狠的还ET战对于roshan的把控。

只要一个roshan死了,后的所的roshan,几乎都ET战控的。

而天穹望者也把天穹望者的幽魂发的淋漓致。

个分身狂的种幽魂,roshan一出就被秒,即便没有秒,剩下的量也是少的。

这个就天穹守者的控,单人速控盾。从16钟第一roshan盾alien战队打了之,剩下roshan,然一个没有办去控了。

要是一个roshan不死的,那么ET战队天穹守者也不那么容的去种幽魂。

而能够护天穹望者的,就是工师的地

之路,要路口,都有地,即便炸不死,也会被残,并有了警的作用。

这一也是跟佳学习

的工程,埋雷方式,是视野于伤害。虽然也部分伤的点,是,视用的雷数量,相对比多。

ET战的工程,则是微正常一种埋的方式,那就是量的伤,极少的视野。

但是体来说,其实都有太大问题,不过是一个量上而已。

和经是一样,一分就只能埋下一数量的,毕竟可能无技能冷,无视己的魔值来进埋雷吧。

既然了限制。那么相的时间,相同的量,就你的雷占比是么样了。

正常情况下,都是百之九十雷,都用作伤,然后个别的则是去一些关位置的野。

郭佳的,可能分之七左右的,都是在了视上面,只有百之三十右的雷,是用于中伤害

ET战则是有己的目,视野伤害的例,大是在三开,或是四六

很明显感觉出,毕竟身的目是不一的。ET战队并是为了野,而为了战的预警。仅此而

这个也比较明的行为

对面的扰。

得不说是,ET战队的程师,真的很作用。

不是厉,而是作用。竟本身程师就一个酱,他在着一个油应该做的事

一切的心,还在另外个人的上,那是天穹望者。

毕竟他是输出核心。

这就是ET战队明的地。也是在的战比较突的一点。

其实在观察在的游,有一很有趣地方。

那就是似度,在能够明显的现一点情,那是强队相似度。

这个似度很,但是很可怕,因为你发现,论是哪战队,到最后,都是似的。

因为殊同归,为他们道,自从开始赢的点,这一条是最简的捷径。

这才最可怕,因为条捷径旦出现,也就意着,这游戏的结。

并不是件好事,可是只够说,姐的出,加速这个游衰败。真的并是一件事。

竟叶姐到了最的方式,然后别来效仿已。

是没想,最后影响竟会那么

,之前是有一战队,到了一门路了。

用最单的话说,那是核心转移。

一般人理解的论是,号位一情况下,常作于理核心,中单位则是常为法系心。三位则是用于控,中期gank节奏点使用。

双酱油是双酱了。

个是一的分位况。也维持了久的一方式。

而形成个方式,就是些比较害的人决定的。或者说,是别的戏决定

一个模就是这被刻画开的,这个时其实已很久了。

但是间也是出现比奇葩的术,比多核战,打前期的法,或者伪核战等等。

这些都因为战的改变改变。

这里面以看出一点,们选择,更多是节奏,或者说,英雄决节奏,不是节来决定雄。

在的情也是十的明显,等级奏,装节奏等

些的前就是经和经验。

可是,有一局赛,可是改变多的人观念的场比赛,那就是前的一职业比上的职选手。god830。

然是一酱油的色,酱冰女,是这个女的发,却异的好。

游走,gank,拿到人

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