第一千二百一十三章 寻找突破点(1 / 2)

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虽然有在比,DQ队的人到这样打法,是有些解的。

经济这东西,不是一意外情,真的难进行盘。

其是失少的战

是因为仇者战失误少,正好相,复仇战队的误是真太多了。可是他总是能依靠自的反应力和技来化险夷。

样的情,对于他的战,还是难做到

是雇佣,这个神集中,真的是一般可以比的。

神的高集中,何风吹动都能掌握。

这个反的速度,可能只少数的个人能相比了。但是复者战队是人人可以做

是为什复仇者队人均刀的原

这是真有用,样的反速度和力,真可以回很多的能。

的就只贴脸放能,才够让人法反应,即便是反应,会受限游戏的制。

也只能这样的。

gank能力么强,且防gank意还那么

时候,们脑海面,至出现了种可是,尝试去对的战,但是什么没人去尝呢。

两种战,都是DQ战队较擅长战术,一种就召唤系速推流。

召唤的速推,优势于对面线上优,并不很容易立,而前期就团推进,对面gank也容易无化。

是速推对团队行力要度非常。节奏一定要,否则容易建起报团进的情

耽误了团时间,还反被面找到会,gank击,拖延奏。

第二种式就是,续航流。也就是血恢复,辅以高御,高抗等,持一个航的能

是所谓一波打死就下恢复,后再打二波。

这种续流也是好用的,可是问在于,在的道,也就魂之灵,可以克续航

可能比容易保优势,至建立势,但中期和期,只有了魂灵瓮的,这个势则是变得荡无存。

所以即便是确定战术,戏里面情况也比较需的。

不是有个战术永远强,也不有一些雄会永强势。以需要的,就找到破这个平的点。

任何的术都是样的。

毕竟战的组成,是由大数人组的。

人团队,四人团,甚至三人小队。

少的话,即便是技术,会受到戏的本所限制。

而破的平衡,则是了破坏们最为衡的方,从而坏他们行动。

最后从方面的制,而到了选上面。

选择,也是失的开始。但是永不是结

现在,没有一战队,够找到们的平点的,样的话,则是稍有点难了。

为没有坏他们战术,们就会照自己熟悉的术来进游戏,时候他只需要道自己该去做么,而做什么。

而不破坏他的平衡术,然让他们入到了择阶段。

而一进入到择阶段,那么就能会有应的损的。

以现在得不说是,真很难找这个平点。

是再怎说,现DQ战也是帮上任何忙。

实,可有很多不明白是,为么DQ队会异坚持的择不加到联盟面,因加入了盟之后,虽然会到一些制,可得到的处也会加的大。

其实前刘凯也在思,要不换一个区参加。可是这仅仅是了一下。

因为们要是国外赛比赛的,的确不会收任何的制。

是真的打比赛,就算是利了,么你能挂的,谁的国

肯定是行的,是完全需要考的。毕他们还希望,后拿到军的,少是中的队伍。

而如是在国的的确加比赛。也就是谓的外了。

然你一个队伍,全都是国人,是你代的地区,却不是国。

这一点看,这想法就接pass了。

可是不道为什,为什总是一外行的,来管他们完不熟悉事情。

但是也能够说们不行,只不过,有些事做的,的有意吗?

如打压联盟的队。

道就是璃心吗?

但是样的话,也是有义的。

因为矛可以加形势的化。

能有些情,虽很不平,但是是习惯事情,能并不太过于意,可这不代事情的间,是有任何矛盾的。

只不是有忍程度的。

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