第一千二百二十二章 令人窒息的个人计算能力(1 / 2)

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对于们这些学系的来说,算可能是最重的单杀点。

为你要算你的能伤害,计算你攻击伤,还有面的补道具,始血量等,在瞬间计出这些,才能够成击杀。

否则要漏算点,甚有可能己翻车。

这也可以说,萌萌计算能的快速。

但是们貌似略了一很大的题,他的计算,都是太于复杂

这就是个很简的计算。

因为需要做单的减就可以。因为他的东西,只需在其他时候去算就好

一般的惯,都先正常打,然看到血下降到一定程,然后来尝试杀。

是还可用更加单的办,那就先计算的技能害,对己的伤有一个确的数。然后看对面血量,到斩杀线,马上会动手。只需要看对方血量就以了。是那么单的事

要计算己的伤,也是要一定时间的。

这也一个比简单的算方式。

但是较起萌的计算,god队的选的计算力,也比较强

比较意的是,god战几乎全,都有似的计能力。

而且他的技能放,也极其优的,比位置的断,距的判断等。

加重要是,那是团战势的判

god战队的是局判断的者。直看的话,会有一感觉,就是对经常会于不明aoe。

而这个aoe,对不是明aoe。而是计策之的aoe。

不由得起了一英雄,如一些线型的制,甚是aoe的大团

么是大控,最显的一就是技的范围。

而这技能都有一个较明显效果,就是技是范围效。

起更为显的aoe效果,一些线的技能,则是比尴尬,为呢能发挥技效果的置,是能从自向外延的方向。

只要这一奥线上,都算作技有效范

技能就类似于牛的沟,莱恩,沙王,强的穿等等技

技能在定程度,是可起到aoe效果技能。以也会一些团,会让样的英,得到加巨大发挥。

比如常的跳刀。

跳刀作用不仅局限远距离速切入场,更的作用就是为找到更合适的置去释技能。

就比如前说的些英雄,他们都可以通出跳刀,然后去找更加适的切的位置。

方便个技能,能够打更加巨的效果。

也可会看见,一个莱的穿刺,能起到效果,比潮汐大招。

这就是明显的

,一个雄去如的释放能,都一个很要的点。

有些,会选被动的集合自的对手。比如放个挨打英雄,对面主集火,成抱团。

而也些战队,会选择些强制面位移英雄。这里作明显的雄,应就是黑了。

贤的真,就是制对面移的一技能,人可以真空加的一个能combo。

也可以合另外个道具效果,就是支头盔,唤中立物人马。

然后能combo就先给人上离子壳,剩的就类了。真拉之后墙,然配合人到集中置上的脚踩。

最大的长了控的时间,也更大发挥了制之墙幻象的出时间,最大化化了自的技能果。

然,团当中,贤也是个bug级别的雄。

要真空的好,面何愁团灭。

一般搭黑贤的雄,其也是不要太多的团控,反而比喜欢配一些小线型控。和一强aoe的技能出,因这个技放的不太简单

黑贤这英雄的能真空效果,竟还是数,能制影响面的位的技能,毕竟也少数。多的还依靠他自身的个行动。

那么里就是要探讨个心理一个话了,这倒是比简单的,那就是么时候,需要紧的抱团,而什么候,则需要分

更多的断,还在于对的技能装备。

就拿剑来看,圣的大无敌斩,可以在个单位间来回击。

是周围是没有位的话,那么所的斩击会倾注一个单身上。

所以在期的时,只要圣释放无敌斩,那么周的人就选择抱,让剑的无敌尽可能不会全斩到一人身上。

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