第一千二百二十九章 冰魂首胜引出的全球流体系(1 / 2)

加入书签

god战队善去打在动条件的先手战,也是预测的团战,然后利视野去反先手团战。

可是在了冰魂话,这团战,觉就比诡异了,因为可利用剧一个人,完成一送人头的团战。

因为要的仅是冰魂大招,加剧毒士的大和技能,前提是毒和冰的等级定要高,至少是一梯队

真的是油的话,这个冰真的是对面酱都已经八级,哥甚至十一二的时候,才刚刚达六级。

这样魂大招合剧毒招的效,就不十分的显了。

就是当魂和剧的等级第一梯的时候,这个真能够发出奇效。

尤其在第一的时候,虽然输,但是点那个思了,后听从萌的意,冰魂打中单。

然后趁热打的第二,也是于拿到两天训的首胜。

使用就是冰的中单套路。

不得不,的确这样,单冰魂劣势在,可能单并不那么的混。

是相反,双三号的选择,还有酱的选择,要更加自由,且选择也很多。

这也一个很的优点。

而且魂到达级的速,也是要太快,即便是刀被压,但是中单这比较舒的位置,也是能得到更的经验。

这就中单的个重要点。

现在针god队的一战术,心的点,在于冰,那么绝对不够让一酱油,稳定的育,成自己唯的依靠。

所以,冰魂中,是至重要的。

现在是得到印证,单冰魂巨大作

随即而的,还其他方的构想,从阵容,还有奏上。

那就是球流。

其实全流为什厉害,在于他支援的度。

球流的援速度,可以说最快,有之一。

其他的支援度,也需要依tp等来支援,可是全流的话,例如先,小精带飞,至是幽的大招影重重,光法的人等等。这都是种全球的打法。

但是提在于,全球流行动人,还有害。

球流不仅限于雄的全行动,有技能全球释

就是很显的一全球流技能释,技能达,可人却不

,这里终会有些比较心的思方式的别。

如节奏,比如伤

这个也相对应。只要动,就对节奏生些许改变,是问题于改变多少。

你不能说,击带来的奏变化大。也能够小因为没击杀,浪费的量的时的作用

都是有的深意在的。

冰魂的招,虽是全球,但是一个比大的问就是,出能力。

输出力是每个英雄会有的,可是有英雄的出模式,则是有大的区

有像莉,痛苦王一样爆发输,也有双头龙,剧毒术这样的续输出。

这也造成了全不同情况。

冰魂加持续输,其目是在于坏对面节奏。

冰魂的招具有续性,且无法复,剧的技能是持续,虽然可能不击杀,是也能消耗对大量的间,而个时间,不论死不死,费的时还是很的。

也是冰战术的烦之处。

但是个战术的仅仅打断节,可是细想想话,全流不是可以用gank啊!

球流的gank,支援速最快。gank度也是快的。是问题不在于去支援,而是去援谁。

这个谁,才是最要的。

因为支意味着出的能的固定,因为能去支援,除了雄,还技能。

技能算固定数,就和合任何能的全流是一的。

尔天火,宙斯的招等等,技能都有稳定数值的。

因为们能够援的,仅是一技能,没有任的后续。

但是英雄过支援的,那么够提供,就不仅是一技能了,而是多很多的能,甚是普攻害。所能够造的伤害多少,是可能发生变

全球流大的优就是,够快速支援。

而这个援速度,是god战队没办法更的支援。本身god战队是打被的团战。

预判,提前准,然后打一个先手的。可是有了全流的话,那么他的支援度,并可能想前那样行预判,因为他本身是需要去团的。

没有抱,也就有反抱

↑返回顶部↑

书页/目录