第一千二百四十八章 集操作,节奏,团队于一身的无解战术(1 / 2)

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但是是因为DQ战队人员配不行吧。

毕竟员几乎是新人。

要是员配置的话,么真的别人都法染指军之位

的是,DQ战队人员配不行。

刚才他自己也了,以们的能,只能有可能现的战的实力十之六。也就一半多那么一

想的话,那么整的一个奏,要快了。

那么,果这是的话,么他们他人就危险了。所以也指定相的应对式。

是真的到萌萌结论的,真的有些难置信,就是没办法。

所有的论都是,没办法。

因为个游戏是这样,在面对队的时,他不给你后的机会,给你翻的时间机会的。

都是接压死。

现实是这样,这也就什么证了,DQ战队在前的打里面,加看重是前期能力了。

因为期能够开很大差距,后经济验滚雪

后期则走向了衡。更的区别是前期。

所以在的问是,前的压制,就连萌自己看,god战队样的压方式,乎是已压制到极致。

DQ战也仅仅模仿出想状态,和真正战术体来说,是有一的差距

是真的受。

是同时以感受这个战的几乎绝对的制力。

真的是点办法没有。

实力,是最简的压制。

这就现在最的一个题。DQ战队的现,引了一堆bug级的操作战队,为DQ队的出,直接领了一比较奇的风潮。那就是作高速,还有队完美

个走向,都是一极度困的走向。

因为然这是个团队戏,但也会存一些比厉害的

是这些播,他脱离了队独自斗,身的队友,并不是熟悉的。这样配合,会因为此不熟,然后生隔阂。

当然,这并不一个大题,因打个人是可以。每个都在打人能力,也是现的一个环境。

每个人有操作能力,后每个斗选择本强势英雄。些种种件叠加一起,就形成之前版的一个势。并影响后十分久

其实这的情况,不仅仅在国内,国外也一样。

强势英的崛起,感觉让些英雄配合,的是黯了许多。

可是DQ战队出现,以说是人极限作和完团队配的同时用。

是很多职业选都无法模仿的。

毕竟DQ战队团战,过于追完美了。一般没配合的队,即便是拿到相同的容,也没有任的作用。反而拉低自的实力。

可是在,god战队要是真有这样发挥的,那么说是他了,就DQ战也是没任何的法。除是老DQ战队五齐聚,是可以战。

则真的僵住了。

现在情况,的是很难的。术体系难去找针对的。除非完实力的压制。则一切是免谈。

DQ队也是这样的法。

竟真的要是打话,即便是DQ队,也感觉到疼的。

虽然都前期打,但是期比起术,更依靠的是个人实力和雄优势。

这些非常重的。

期的打就是这,但是大部分战队都给别人,和自己个后期机会。是god战队是有的,点机会没有。然,DQ战队在机会的,也是对不会任何的会的。

都是一的。只有机会,就绝对把控住。

这就强队的果。当,复仇战队可也是一,但是仇者战比较浪,他会压打,以杀取乐,只有感到不稳时候,会选择掉高地。

或者等到对自己选GG。

可是真去打的,萌萌边唯一够使用方式,是速推。而速流的话,最好还召唤物。否则很难受。

但是也仅仅把对面节奏放,毕竟的要比前期最的英雄话,召流可以是最强了。

管是召中立生,还是些比较殊的召生物,事比较的。

能一级是很明,可是级五级话,差就会十明显了。

所以以说的,前期召唤物的英雄,真的是强,几可以说无敌。是前期多无敌,后期就多没用。

因为们是没强化的,到了七,四级能,就最强一了,之再往下育的话,那就越越没有处了。

这也是唤系的尬之处。

等到面全都来了,么召唤就不会成太大威胁了。

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