第一千三百一十六章 实战的经验(1 / 2)

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但是,拿着自熟悉的容,更具有优。因为误率,相对的低。

并不是熟悉的容,就容易出失误。论是个的失误,还是节的失误。

这些是可能现的。

所以拿那些被对的烂的阵容时候,的就是己的失比对面失误少。

就算被对面限的针,也是机会翻的,因他们使的阵容熟练度,要高于面。

就是为么,很的时候,在明知对面的容血克己的时,还依头铁的择被克的阵容。

虽然被大量水友来蠢。但事实上,这也是有办法事情,竟他们被动的方。

以真的是他们铁,反是他们相信自。相信己不会现太多失误。

可是事上来说,其实这的选择,并不是全错误。因为很危机情况下。选择自不是很悉的阵,反而对自己不负责。

所以在这些业战队,其实要的,仅只有一,那就扩宽自的英雄,然后加大量配合。

这也是们现在须要做事情,为实在一件极枯燥的情。

此也会量的诞了这些靠强势雄去打阵容。

这也是化了英池罢了。

可是个时候化了自的训练话,那到时候亏的就自己了。

现在们也是深地知了这一,可是得不说是,稍有那么点点的

适应大的英雄,不单单技术可弥补的,需要的是大量使用。

毕竟得再多的论,也仅是理,需要理论转为经验。

而别萌萌的尔为什那么厉,其他英雄也害。在身就有高精度,高频率操作的持下,害一些是必然发生的。

但是便是这,萌萌是在卡的使用,消耗绝大部的时间。

即便萌萌这的天才选手,需要大的时间训练,增加实的经验。

那么人凭什不去大的训练,就想要美的掌一个英呢?

是熟能巧的东西,凭什就你特呢?

以现在的是为更宽阔英雄池,真的是要给更的训练。

这些避免不的。

后在英池扩宽后,那是每个队所特的地方。

那就每个战的习惯战术。些所谓习惯性术,就一个战的特点在。就如alien战的快节推进压,或者后期刷的的一打法。

比如AOI战队,后期防反击的法,又者是前期的三弟的战

而VN战队是一如往的头莽夫流。但是不是莽夫进,还莽夫gank,至是中战队最熟悉的后期的法,都一个相熟悉的奏。

样的节,其实一个团的财富。

中间以通过雄选择,来小幅的改变身的节。但是旋律并会太大变化。

但是除之外,充英雄的作用,就是为改变节

雄的节来整体变自身节奏。

也是用雄的节,来应自己不悉的节

点就是了完成制。

容上的制。这克制就以展现随意了些。这是为什,即便对面使了克制阵容体,有些队依然选择拿自己熟的,但却被克的阵容来。

们拼的是你的意,不练。而己则是以更加熟练。

这个就是简单游戏本的优劣,而是升到选的状态优劣。

其实这是一个常的走

刀塔这游戏,间已经么长了。

在游刚刚出的时候,一些操比较秀,的确是以先人步,但现在随之后攻的出现,视频直等等。

其实一的英雄操作,本上都可以做的。有只不过熟练与

一些特的,需多线操的英雄,剩下的雄的一技巧,实可以几分钟,甚至是几分钟内完成。

即便米波的狗齐飞,其实也需要稍简单的练,就以完成。

但是狗齐飞仅是一间的爆操作。波相对较难得,反而是刷钱的候,你要分开钱。需注意两点的情

的难点需要分自己的意力,般的英只需要集中注力,就以完成作,可多线操的英雄,则是需你分心操作两地方的位的英

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