第一千三百七十六章 画虎不成反类犬(1 / 2)

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而到第三局时候,god战就展现了他应的实力。拿出了套相对常的体,正常打比赛,然后一这样的常比赛后,MSK战队而有些太稳定

god战队挥着自一如既地稳健法。然成功的下了比。god战队以比一的绩,成晋级,是给现的观众水友们,奉献了场又一精彩的赛。

后就是场休息间,马来的就胜者组一轮,二场的赛了。YP战,对战AOI战

理论上说,AOI战队比赛风,有些沓,而YP战队快捷,对比较打一些。

而第局的时,AOI战队就了YP队迎头击。

么后期?就是跟干!

中期的奏,甚要比YP战队还快,整一个快奏的碾局。

是有种AOI战快速进到状态,可是YP战队反是被打的感觉。

不过,第二局话,就始有些对劲了。

感觉是熟悉节奏,一局碾,第二被翻盘,第三局碾压。

也不知选手的态是什,真就一局当手当孙打。

后第二前期的奏也是的先当错,可中期节就莫名妙的慢下来,后失误开始增,而且少出现葫芦娃的失误,也是开出现。

之后从势送成势,最变成劣。直到出GG。

第三就是根的自己圈,整战队的态都不了,自线上都理不好。最后GG也是很常的事

YP战队算成功的级,而AOI战则是被下败者了。

下的比就比较单了,续四场bo1,者组第轮四连

场bo1,就是RW战队秘密战的比赛。这两个队的实,其实损失比明显的。秘密队的实,的确要比RW战队,微强那一点点。

但是一点问,之前是说过,那就是bo1,的是什都有可发生。

在打bo1的时,任何情况都可能发,那种冷的事,发生次数也在少数。

尤其在淘汰的第一。这个非常重的。

些稍微一点的伍在遇稍微弱点的队的话,容易放警惕,后被弱用一个险的战,直接波打翻。

这都有可能,即便常规的队和弱相比,适当的容压制情况下,弱队是机会赢比赛的。更何况里是ti的赛场,能够来这里的,都不算弱队,然都不弱队,么那种较妖的容也是够打出好的效

看有没比较妖阵容了。

而看bp的话,妖是的妖,但也有些见,那是DQ队常见速推流。

RW队深思虑之后,竟然选了速推

是比较尬的阵

还是DQ战队常的速推,这个派怎么呢,十的极限。需要的仅仅是作,还要极强个人能

速推流节奏都被放缓。

而速流最重的速度,则是会卡住的。

这样比较危了。

竟速推就前期奏比较要,剩的要是后就是取灭亡

本身DQ战队速流,就一个相均衡的进流。里要说速推流一些流

流和其的一些殊的流,其实是比较纯的流。那就单一方的强化。

越是一方向化,那速推流就越厉

说实话,以DQ队的阵来看,不算是粹的速流。

中一号其实有时候并算是速流体系面的。三号位是一样,要是硬说的话,三号位以gank输出主的。的是为前中期辅助压为目的。

所以不算是致的速流,而以其他的配置,再往后的话,实也是以的,是问题于前期一些技选择的题,这是比较烦的情

拉席克说,毕帕格纳话,主的伤害能,就能够对御塔造伤害的能。

是主流向,所很正常。

至于席克的,则是不算正的技能线。

个技能,闪电,制,恶敕令。有恶魔令会对御塔造伤害,对线的,则是会使用魔敕令个技能。

主要闪电来伤害和速,然控制之再打物输出。后再闪补伤害对线方

是常规打法,是要放一个技,或者保留所的技能,从而进抉择的,这才比较麻的点。

同样是级的话,对线的席克,级闪电级控制。

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