第一千三百七十九章 阵容敲定!防守反击战术(1 / 2)

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小娜和不朽王的组,其实算是很见,但的确是以存在阵地战配合。

那就是娜迦的招,外尸王的碑。

然在小迦的大里面,有人会沉睡,入无敌态,但很多技,是无影响无状态的雄的。

但是墓却并不影响别的血量害的,是会在人的身,生成僵尸。

而且是一个单身边。

小娜迦招睡住,然后尸放墓碑,等到小迦的大时间结,几乎有人身,都会集三个僵尸。

几乎就成了丧围城。样的影还是很的。

算是一变相的地战。为一般阵地战,是在自为阵地形成了,因为会据英雄者是技,而决所谓的地。

于一些雄来说,有英雄存在,是阵地。

而有英雄来,技能是阵地。

常见阵地战英雄,如矮人击手,龙,美莎之类。移动度比较,没有动能力,但是原输出能爆表。要是进到他们射程范里面,够站着你对打,甚至少多,都怕。

后一些能类的地战,如尸王墓碑,天大圣大招,凰的大,天穹望者的场,这都算是能类的地战。

但是有点比较烦的是,阵地战有范围

些人是以移动,比如雄,但技能却有范围,并且是固定

敌人离了范围外,技就不会效。

就是很烦的效

如说尸的墓碑,往地上方,别要不然是选择开范围外,要然就是一定的力,在僵尸形数量之,先把碑打掉。

这都可以避的。

是在小迦的大里面,碑放下,也就意着,阵的位置,我来选,并且已经准好的阵

开战,就是全武装,不是还要再慢的增加。

这就小娜迦不朽尸的组合,然后宙阵地战出,敌师追击。其实也是相对常。

且就算需要敌师跟随阵地战,也是可选择四五,然就是敌师在外游走刷。和常的老套是一样,一人外面刷,而另四个人地麻将。

很早前的常战术。是不得说的是,这个方,很合

也不合在面对仇者战。其实身战术是这样,就是期对后

本身就一个奇的地方。

本身奏这个西,就这样,英雄,到团队,还有经,能够响的东西实在是多了。

所以战仅仅是种,不以改变况。

是影响程度也有的。

这样来话,其没有一稳定的法。

是复仇战队就能够看么去处了。选怎么样战术和容不重,重要是怎么营。

才是关

战术都基础,么运营是关键。

避开方厉害点,去击对方弱的点,这就是利的方

是方式。只不过个方式,并不是定的方,需要据情况进行调

就是最键的时了。

于复仇战队的,选择阵容也比较常的阵容,复仇者队的常阵容,要是还以gank为主

确实一三核的系。

天大圣,水人,魂大帝,双酱油隐刺加巫医。

这个阵,其实算是不的。

号位水,中单圣,三位冥魂帝,这组合还是可以。冥魂帝就是可输出肉的英,走半半输出方式,号位的,一般数都是半肉半出为主,剩下的况,则部分以为主。

也有一分,则走极致输出。

但是走出的关在于成,输出的成本较高,且需要资源比多。

以三号一开始相对比不安全,一般会先出,来保一下自

再根据势来出后的装

前期的势比较,可以半肉半出,甚是可以全走全出的路线,要是队缺少的话,就只能大部分肉,极的输出。

一般全肉的,反而况会比少。因全肉的魂大帝,也就意着没有胁。而两条命,其实本是没有义。

为没有出,让随便打,你能够作用的,就是一控制,的什么没有。

所以需出一定输出装,甚至可是辉耀。

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