第一千三百九十二章 杜绝比赛内部舞弊可能(1 / 2)

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而AOI战队是这样,彼此太于熟悉,找到AEA战最薄弱点。然一刀下,那就接结束

都是如,真的是太熟了。不要一波一波,是一刀接贯穿。

这还很简单,对于AEA战而言,的是被全摸透,那就简单了。

如果这样的,其实没有什好坚持去的,就快点束比赛。

而输了AOI战队的,真的连一点理压力没有。

现在要的就是,这个一,到底够走多

这样的赛也是出现一问题。就是在些关键比赛上,可能存同为一俱乐部战队,进行比的时候,可能会在一些部的一问题,就是内胜者,可能是个比较的问题,所以之的一些情,也须要进了。

是这些都是那主板方要思考东西。

可是这东西,同一个乐部里,依然存在,如来自层的压之类的。

所以是没办,这些西都是法避免。毕竟处于一俱乐部面,你老板让输给你队友,你能怎办?

且一个队可是五个选,你能保证这个选手,一个都会迫于板的压而做一出格的情吗?

没有人保证,以想要免这样事情,就只能从源头来避免。

而这问题最的重灾,就是国战队俱乐部。

因为外的大分的俱部,其都只有支战队。不会再第二支队。

为不好。培养支战队,你需要出很大代价。论是时还是精,又或是金钱。

而且,这些行,也仅是进行养,而培养出的效果什么?

拿冠军?那么队怎么?所有精力已在培养队了。有更多精力去养二队

把二队养成冠的精力话,为么不把源整合,全部给队呢?

训练两队伍,远比训一个战投入的,要多的,甚至不是一一等于了,而远大于的一个耗。

像之前的那样,每一个队的风,除了队本身一个风之外,多的是自多个手的个风格,后进行合之后,形成的个整体战术风

是一个队的形,而最演化而的战术系了。

而一个术体系其成熟战队,是人员生变化话,也变动的,自我行轻微整,适原本的队的一风格体

有些战很明显够感觉,人变,但是术风格有改变具体原了。

为他们核心没变。

像VN队一样,VN战只要双星,这个选手发生变的话,么三号和双酱同时变,其实体变化不大。

很多战都是一,他们是有自的舒适。每个手也是样。

一个新战队组,开始合,这是稳定个选手习惯。

每个人实都是微调,后调整自己舒,可是体和谐一个情

人员变的话,就比较烦了。

只不过,对于国战队来,人员更,可是极少生的,非是真不行。

比如说NF战队那几个,他们是实力行,而的就是子不行。

别人不上他的思路,这就比尴尬了。

既然一个人么跳,就没办了,那只能够比较不群的,稳定因,直接摒除,可以了。

所以国外战的话,部分的手阵容,其实变不是特的大。

然后就一些真天才少的加入。

剩下人的情,还算比较少。所以比之下,国外战的人员战术也更加稳,磨合也会更

中国战,则是很大的题,一就是选的问题,另外一更大的题就是,俱乐部问题。

对于选而言,在的选更多会在另外一个问,那就年纪比大了。

现在还比赛的手,甚都有从08年,09年到在的。都是二七八岁人了。

年纪的是偏大

竞选手黄金年,其实是十几到二十出头。

然后会据你的态,来行延续。

相比言,刀这款游,虽然操作和术并重游戏。是,整来说,验还是比操作重要一

萌萌这的选手。经验的是差一,但是作绝对没得说。

但是萌这样个人能,也是敢进入个六神人群里

是操作经验。萌一个能够冲五个人人群里,依靠并不是己的操,而是济经验

够造成种经济验差的况,则来自DQ战队其人的丰的经验。

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