第一千零四百章 被研究透的gank流(1 / 2)

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但是即,fighting也做出了化,这变化,是有些不太懂,那就位置发了变化。不是更具有防性,而加大了攻性。

而且还入了DQ战队的区。

实这个情是有危险的,毕竟现的局势看,是DQ战队优势时,而且是经济验的双势,这情况下,本身分的一种法并不很好,为很容被抓。

尤其是面对小围的gank比强势的候,分那就更不容易。

可是alien战队依选择了散。这是最大威胁。

但是,叶子这,的确感觉到些意思。

alien战的分散,则是注于大范的游走。而且报的一点是在于逸一个

的gank行为,只要gank起的话,是移动

样的是,alien战队刷钱,是移动

,刷野,移动。

现在知fighting的指挥,刷野多么的髓了。

首先一就是会响预判。

从整的观察来看,fighting指挥,实还是于一个间方面,但是这时间,不是gank的间,而来自于怪的刷时间。

要是说较正常前中期刷钱模的话,要就是线上和野的双向钱。

微展开点来说是,安的线的置。

钱是要着线走

线推到一程度,会决定个线的全和危程度。

前中期,在没有失一个塔的情下,那只要过河道。么就是对危险线。

自己家野区范之内的线,可以是中等险的线,辐射到己的塔,也之够算是风险,没有绝的安全。

但是比之下,作为大位,没推塔耗能力的,都会择把线到相对险的位,然后直接选离开兵线,然后刷野。

而野区话,也会有一范围的。主要就一片野,打完,看兵线,兵线对面的推了过,那么己就再回到线,处理线,再把兵线回去。就是一无限推线的游戏。

作为势路的,会有己的野范围,单也是自己的区范围,当然劣路的话,其实也有的。

那就是角区。

因为前期的gank行比较少,活动范也会比少,更的是以育为主。

所以不会离太远的离。更的还是范围之进行发

是一个中期的个情况。

然后据防御的丢失情况,险线的离也会长。这的话,区的刷时间固,但是击力和线的能会提升,那么对野区的的范围,也就会加。

也是一常规的资源的个情况。

至于fighting指挥,是无视这个情,原因是很简,那就看着是DQ战队阵容模

DQ战队的容模式可以变,但是的习惯不会变

fighting就利用了样一个

挥自己队友,至和DQ战队的动,直来镜像预判,来,fighting也是能够木逸的一个gank流判断出

是最厉的点。

不过,仅仅是定程度预判,刷钱的,则是少刷钱,减少固定点留的时。然后油的防机制依会有,且给的御机制预留会多一些。

现在来,alien队和fighting,于DQ队和木的研究,真的不少。

也是很常的事,因为简单,就是DQ战队很,越研实力强人,那自己的平和见也会增

就是这,而alien队的水,也在断的增

有种和DQ战队平的感

木逸的gank,也算是较麻烦,因为人的话,其实成率是有,但是抓不到心的人。

必须puck在场,后再让知去飞可以。

这样的才有机抓到后的大鱼。

而且是这样算成功gank的话,么拖累也是越重。

在在比双方的其实感不是很晰。但作为观席,那在导播角和观视角的,可以到的比清晰。

那就是济!

在来看方的经的话,在第一,当然萌萌的puck。而排在二的,是DQ队的一位刘凯

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