第一千四百七十九章 僵局转压制发育?反击开始(1 / 2)

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现在是麻烦地方,一波过的时候,虽然小迦有了招,但没有点手。

仅仅是娜迦,DQ战队边所有大招也全部都了,真打起来话,依是个问

DQ战现在反并没有急去推,而是备拆圣,然后备处理下野区,现在既技能都了,那团战真打起来,则是稍有些麻的。

是,现的速推主动权,则是在DQ战队边,这是速推的一个奏的优

越快,量越大,那就越易让别跟着一行动,为这样行动是法忽视

不在视中,那需要随注意gank,是在视中,还预防推和团战。

真的是比较烦的事

是其他队比较针对DQ战队的推阵容原因。

因为需行动的间要比DQ战队动的时还要多,这就很烦了。

时间本就极其贵,而样的行反而会动的多耗自己时间。也是比伤的。

这就是身节奏问题。术之间节奏相影响的果。

DQ战队推进节,会影别人的钱,gank等系列本该进行节奏,为DQ队的推,所以得不中自己本该去刷的或者gank的节奏,从而回防御。

这样的,比如应该在论上的分几秒到某些键性道的情况,现在也没有了。

这也为什么,虽然进的时间比较长,但是际上所人的等,都不很高的因。

个本身是速推最大的题。一来说,推流的雄等级,到了真速推结之后,均等级,都是低正常发的等级。

这也为什么,速推如果在期推不来的话,可能就接打光的其中个小的因。

在时间经比较了,双的等级低于平值,而甚至要出去两多出去,这也是较少见

平均低去两级,也就说,别野怪了,就连兵线上的资,基本都浪费很多。

他们的济,大分的来都是一兵线的源,然就是来于击杀方的英

的两线线,野的全部源,几都被浪了。这弄,等不低才呢。

是DQ队打的是互穷。

自己要额外资源,方也别去刷额的资源。

双方是互穷,都穷就样了。

可是放防御塔刷钱的,那就不打算穷,这是想要利的方之一。

但是,DQ战队行为,会打断钱的节,这就烦的点

也就诞了现在个情况,那就是娜迦的招防御,然后深领主大支援的式,毕还有一冰魂不要回家。

在外放一个美的大,才是魂的最作用。

只要放大招,回来给控制,者是给魔法伤加深,是可以

键的就,移动。

移动了一个段,那是团体送。而么样去理DQ队的推,才是对的方

需要一的配合,这样才会被乱节奏。

毕竟这从被动奏,变了主动奏。

不过这时候,DQ战队没有选继续推,现在这个时,赶紧alien战队两个圣给拆掉,然后就备去打些压制

坛的话,也就意着alien战出来的式就只够走出,而且野区的控也不那么的格了。样DQ队就可在alien战野区开负责刷,然后行压制。

但是,这一切,都是在alien战队的料之中。

毕竟们看DQ战队的赛,也是一次次了,在这也是DQ队的速流的战之一。

压制期。

DQ队的速流,在线期完的经济经验的势,在塔抱团时间里,被逐的消磨

多面选的互穷防守的式,推的速度能会减,但是果却是DQ战队用对线的优势,对防守进行一压制和进。

能这个程,会接快进基地被毁。

为在推的过程,利用经有的势去打制,在穷的情下,通团战击来获得多的经和经验,扩大自的优势。之后就无限的雪球。到把对压死。

而第二情况就,在推的过程发育,就是放自己的御塔,而选择育。

这种情的选择,DQ队一般会有两方式,一种就一路直推,推高地,接破路。

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